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          關云長手游安卓服公會聯賽更新公告

          2016-02-25 08:44:10來源:游戲狗整理編輯:云游天下

          關云長手游安卓服公會聯賽更新公告,玩家們最新公告來襲,有新情況哦,各位親愛的主公,即時操控動作手游關云長全新資料片王者之戰已經全面開啟。全民盛事操控天王賽正在火熱進行中,本次更新將開啟全民公會聯賽,熱血戰爭即將來臨,各位主公是否已兵強馬壯,準備好迎接亂世的到來了。

          具體更新時間:

          2016年2月25日 早晨9:00-早晨11:30 (我們將根據更新進度提前或延后開放服務器)

          更新范圍:所有安卓服務器(包括先登營)

          在更新期間我們將進行停服維護,更新完成后各位主公將獲得:黃金*200 大體力丹*2

          本次更新內容:

          部分副將調整

          調整劉備技能“昭烈”使其只對玩家自己的蜀國副將以及玩家天命武神自身有效,不再對隊友有效。

          BUG修復

          修復攻城略地使用正義卷軸第二天次數顯示異常的問題

          開啟公會聯賽

          一、公會聯賽戰斗方面注意事項

          全軍技能在公會戰中的施法范圍為:以自身為圓心的半徑為40米的圓,最多作用5個目標,只會作用于天命武神

          二、公會聯賽報名規則:

          1、每周一上午10點公會可以報名參與公會聯賽海選賽(公會會長才能報名)

          2、報名需要公會等級達到3級

          三、公會聯賽海選賽規則:

          1、海選賽會將所有報名公會隨機平均分配進入1-16小組進行小組賽

          2、小組公會少于等于4個公會時,會兩兩匹配,每個公會之間都打1場(輪空直接勝利)

          3、小組公會超過4個公會時,隨機匹配,每個公會最多打3場對手并且不重復(輪空直接勝利)

          4、小組賽勝利一場積3分,平一場積1分,失敗不計分

          5、小組賽結束后積分前2名的公會進入32強

          6、積分相同,殺人數量多的排名靠前。人頭數相同,誰先獲得積分誰排名靠前

          7、每周三晚上7點55分開始海選賽,具體時間見游戲內報名界面。

          8、海選賽戰斗有5分鐘的預備時間,在預備時間里參賽選手可以提前進入戰場,每一邊最多進入25人

          9、預備時間結束后開打,此時可以繼續進入戰場

          10、陣亡后玩家會在安全區復活(復活倒計時)

          11、率先摧毀敵方大本營(守護神將)的公會為勝利方,規定時間內都未摧毀為平局

          12、所有小組打完后,海選賽結束

          13、退出戰場有60秒的進入倒計時

          四、32強賽規則

          1、每周五晚上7點55分開始32強,32進16賽,此時可以進場,有5分鐘的預備時間,在預備時間里參賽選手可以提前進入戰場,每一邊最多進入25人預備時間結束后開打,此時可以繼續進入戰場(25人限制)

          2、陣亡后玩家會在安全區復活(復活倒計時)

          3、截止周五8點30分,32進16賽結束

          4、率先摧毀守護神將的一方獲勝

          5、在截止時間之前,雙方守護神將沒有被攻破的,殺人多的戰斗積分多的一方獲勝,戰斗積分一樣殺人數量多的一樣獲勝,殺人數量一樣誰先獲得最高人頭數獲勝

          6、每周五晚上8點55分開始16進8賽

          7、截止周五9點半,16進8賽結束

          8、每周六晚上7點55分開始8進4賽

          9、截止周六晚上8點30分,8進4賽結束

          10、周六8點55分開始4進2賽

          11、截止周六9點半,4進2賽結束

          12、每周日晚上7點55分開始冠亞軍賽和季殿軍賽

          13、截止周日8點30分,冠亞軍賽和季殿軍賽結束

          五、戰斗規則

          1、陣營以公會為單位進行,系統隨機任意一方出生

          2、參與人數每個陣營最多25個玩家參與

          3、己方永遠是藍方,敵方永遠是紅方

          4、勝負判定:本陣將軍被殺死(公會聯賽預選賽中只判定本陣將軍擊殺,允許出現平局)獲勝;本陣將軍未被殺死,戰斗時間結束時雙方陣營總積分高的獲勝;積分一樣時,判定雙方殺人數量,擊殺數量多的一方獲勝;擊殺數量也一樣時,判定先達到此擊殺數量的一方獲勝。

          5、積分計算規則:玩家每次特殊操作都累加一定的積分,最后全隊分數累加,戰斗時間結束時積分高的一方獲勝

          六、復活點

          1、出生點:雙方各一個出生點

          2、安全區域:此出生點不可被搶奪,敵人進入此區域后持續掉血,每下承受20%自己血量上限的傷害,免傷技能無效,強制扣20%血量。

          3、戰斗有5分鐘準備時間,準備時間內玩家只能在安全區域活動

          4、復活:戰斗中死亡后原地彈出復活提示

          5、戰場地圖:點擊小地圖,彈出全屏大地圖。

          6、小地圖顯示內容:玩家自己的位置、箭塔(是否摧毀)、將軍、軍械庫、軍機營、墓地(歸屬)

          七、公會聯賽載具規則

          1、投放數量:每種載具每場戰斗有最大投放數量

          2、上載具:空的己方載具上方有箭頭標示,玩家點擊載具直接騎乘。

          3、在載具操控界面,點擊技能位置出的“具”按鈕,玩家脫離載具

          4、玩家傷害:玩家在載具上時不受任何傷害,載具血量為0時,玩家強制原地脫離載具

          5、載具傷害: 載具承受一切傷害

          6、載具不能回血,所有加血有關的buff都不承受

          7、攻擊目標: 自動選中載具前方攻擊范圍內的最近敵方目標攻擊。類似孫尚香射箭

          8、載具AI: 敵方箭塔堡壘優先攻擊所有載具,包括木龍。

          八、戰場等級:

          每場戰斗根據紅藍雙方的實力選擇戰場等級,戰場等級影響戰場中的箭塔、載具、堡壘、將軍等的等級血量

          九、匹配規則:

          1、紅藍雙方所在公會的前十名玩家的平均等級,取較低的一方作為參考依據。

          2、根據平均等級所在的區間段調取戰場等級

          3、玩家在戰斗中只顯示玩家主將,副將屬性按照斬將臺規則帶入戰斗。

          4、黃金契約說明:公會會長特有功能,可在戰斗中使用黃金直接回復將軍血量次數。最多使用兩次,每次給將軍回復一定的血量。消耗黃金價格遞增。

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