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          關(guān)云長手游公會聯(lián)賽戰(zhàn)斗規(guī)則如何制定

          2016-02-26 10:47:42來源:游戲狗整理編輯:云游天下

          關(guān)云長手游公會聯(lián)賽戰(zhàn)斗規(guī)則如何制定,關(guān)云長手游首屆公會聯(lián)賽已于近日更新上線,參賽規(guī)則充分參考了世界杯的賽制形式,,每一環(huán)節(jié)的參賽隊(duì)伍均可獲得遞增的豐厚獎(jiǎng)勵(lì),今天小編給大家說說關(guān)云長手游公會聯(lián)賽戰(zhàn)斗規(guī)則如何制定的呢,一起看看吧。

          戰(zhàn)斗規(guī)則如何制定

          1、陣營以公會為單位進(jìn)行,系統(tǒng)隨機(jī)任意一方出生。

          2、參與人數(shù)每個(gè)陣營最多25個(gè)玩家參與。

          3、己方永遠(yuǎn)是藍(lán)方,敵方永遠(yuǎn)是紅方。

          4、勝負(fù)判定:本陣將軍被殺死(公會聯(lián)賽預(yù)選賽中只判定本陣將軍擊殺,允許出現(xiàn)平局)獲勝;本陣將軍未被殺死,戰(zhàn)斗時(shí)間結(jié)束時(shí)雙方陣營總積分高的獲勝;積分一樣時(shí),判定雙方殺人數(shù)量,擊殺數(shù)量多的一方獲勝;擊殺數(shù)量也一樣時(shí),判定先達(dá)到此擊殺數(shù)量的一方獲勝。

          5、積分計(jì)算規(guī)則:玩家每次特殊操作都累加一定的積分,最后全隊(duì)分?jǐn)?shù)累加,戰(zhàn)斗時(shí)間結(jié)束時(shí)積分高的一方獲勝。

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