列王的紛爭前中后期科技研究重點轉型解析,在列王的紛爭中,科技的發展對于玩家來說也是提升戰斗力的重要一環。與很容易產生大幅衰落的部隊戰斗力不同,科技研究出來就能為玩家提供穩定的戰力加成。那么對玩家來說,前中后期的科研中心應該怎么安排呢,小編這就帶大家看一看。
科研方面:
學院的科研分四大類,由于后期的研究對資源的需求巨大,所以研究也可以分前后期。
前期科技次重:
資源 → 雙人鋸、獸耕、倉庫,其次利斧、輪耕制度(即采集速度比產量重要);
城市發展 → 輜重車、醫療設施,其次突襲、治愈;
城防 → 前期跳過;
軍事 → 軍團、中級軍團、領導力、募兵術,其次制圖學。
以上,其中建議新手上來先把輜重點滿,其后軍團和中級軍團有就點,然后優先資源類,其次軍事,其次城市發展,城防先不管。
后期科技次重:
資源 → 跟前期差不多,但資源類點滿鐵采集加速后,可以放放了;
城市發展 → 草藥學、高級醫療設施,其次高級草藥學、高級輜重車;
城防 → 射擊孔、城垛,其次急救術、高級射擊孔、高級城垛;
軍事 → 高級軍團、中級領導力、低級和中級部隊屬性,其次中級制圖學、高級領導力、高級部隊屬性。
所謂后期科技,主要是針對16本之后,哪些屬性更為重要。
科技研究永遠拋不開資源問題,所以不是看哪個屬性好點哪個,而是結合資源看性價比。后期科技中,首先將資源需求不高的例如射擊孔、草藥學、低級部隊屬性點滿。這些點滿后,基本上主要都以軍事類科技為主,城市發展類為輔。
資源類,后期基本可以放棄往下點,科技的那點提升不知道哪年才能彌補回研究的損耗。
城防類,由于目前游戲設計問題,陷阱異常雞肋,而且你永遠不能指望靠防守勝出,所遇城防類絕大多數都是廢科技。唯一有用的急救術,雖然看起來屬性彪悍,但需求糧食太太多,而且19本你還點不滿,不著急考慮。
城市發展類,高級輜重車由于性價比已不那么重要,醫療設施和草藥學非常重要,低級的盡早滿,高級的量力而行,但重要性還是大過性價比。
軍事類,最重要的一列科技,沒有一個廢科技,但還是要講究先后次重。軍團類是最重要的,直接增加一個隊列,沒有性價比之說,你甚至可以考慮不停19本直沖20點出高級軍團。其次是部隊屬性,低級部隊屬性要的資源極低,一定要盡早點完,中級部隊屬性優先步兵的體和防,其次車兵攻擊,點完這些可以先把領導點了再把其他部隊屬性補足。