時空召喚陣容選擇心態分享,陣容選擇需要好的心態。在時空召喚的游戲中,要贏,就要懂得為陣容而犧牲。位置,可以讓,喜歡的英雄,也可以讓。有時候擁有一些令人放心的隊友可以更加輕松的獲得一場游戲的勝利,當然如果你有足夠的自信,你也可以主動要求位置。有失必有得,反之亦然,就讓我們看看選擇陣容的門道到底有哪些吧。
大部分玩家都比較喜歡殺人,不管是網游還是手游都是圍繞著誰殺人厲害,誰PK無敵這個概念來玩游戲的。團隊型英雄的出場率遠遠比不上那些殺人犀利的英雄,也就是說,輔助永遠都是大家最不想玩的一個位置。然而一場游戲一群全輸出的英雄是很難戰勝一只有層次的隊伍的。
總而言之,在陣容上,一定要選擇好。以己方APC和ADC為核心,以上單思想為指引,以打野爸爸GANK節奏為動力,以輔助洞察全局為契機,爭取達到排位沖分計劃。有可能,你要放棄玩自己拿手的位置和英雄,沒關系,任何一個位置精通了,你才有可能上分。只靠一個或兩個位置打排位的人,打再高也保證不了Carry全局。