全民無雙士氣系統(tǒng)屬性轉(zhuǎn)化規(guī)則淺析,繼全民無雙3月版本全面更新后,新推出的士氣系統(tǒng)備受玩家關(guān)注。不僅是在于豐富了游戲的玩法,也是開辟了另一個(gè)提升戰(zhàn)力的途徑。那么不同武將的屬性轉(zhuǎn)化值是否一樣,武將等級與武將的屬性轉(zhuǎn)化值有無關(guān)系,下面我們就來簡單分析下。
在士氣系統(tǒng)中,根據(jù)玩家等級的提升,在滿足條件后,可花費(fèi)金幣或鉆石開啟輔助位。輔助位等級越高,屬性轉(zhuǎn)化率越高。據(jù)悉輔助位最高屬性轉(zhuǎn)化率為15%,屬性增益可見一斑。所以要想獲得更高的屬性增益,提升輔助位的等級是非常重要的。相信目前多數(shù)玩家都已開啟了3個(gè)戰(zhàn)鼓手、4個(gè)號角手、3個(gè)激勵(lì)官這三個(gè)類型的輔助位。后期會(huì)不會(huì)根據(jù)等級的提升開放新的輔助位,還未可得知,所以暫時(shí)僅以這幾個(gè)輔助位作為參考來分析。
士氣界面右上方有個(gè)放大鏡的圖標(biāo),點(diǎn)擊可以查看士氣系統(tǒng)的屬性總加成,包括2生命、2物防、2法防、2法攻、2物攻。如當(dāng)前輔助位沒有安放武將的話,所有屬性加成均為0。在輔助位安放武將后,武將的轉(zhuǎn)化屬性會(huì)在屬性總加成上顯示出來。這些屬性總加成會(huì)按照一定的比例(根據(jù)武將三維屬性)附加給已擁有的武將。比如在3級的激勵(lì)官3號位安放武將122級+23紅色馬超的話,可獲得物攻960的轉(zhuǎn)化值,主公戰(zhàn)力可加成4458。這一轉(zhuǎn)化屬性會(huì)在屬性總加成欄中顯示出來,系統(tǒng)也將整合所有輔助位的加成綜合并按比例附加給主公所擁有武將。
以目前這10個(gè)輔助位來說,生命、物防、法防、法攻和物攻屬性加成欄都是各有2個(gè),那么把同一個(gè)武將放在同屬性不同位置上,是否會(huì)影響屬性轉(zhuǎn)化值和戰(zhàn)力加成呢?經(jīng)測試我們可以發(fā)現(xiàn),3級的戰(zhàn)鼓手1號位安放+23紅色典韋可以獲得生命轉(zhuǎn)化+9224,在3級號角手3號位安放122級典韋同樣可以獲得生命轉(zhuǎn)化+9224,戰(zhàn)力加成都是2420。這說明了即便在不同輔助位(同屬性),同武將的屬性轉(zhuǎn)化值和戰(zhàn)力加成值都是一樣的。