關(guān)云長(zhǎng)手游中公會(huì)戰(zhàn)地圖已成為各大公會(huì)展現(xiàn)其強(qiáng)大戰(zhàn)斗力的戰(zhàn)場(chǎng),公會(huì)對(duì)戰(zhàn)地圖為方形對(duì)稱地圖,雙方分別在地圖的上下方的出生點(diǎn)位。下面為大家?guī)淼氖枪珪?huì)戰(zhàn)地圖的詳細(xì)介紹,方便各位主公、各位會(huì)長(zhǎng)、更好的謀劃策略,戰(zhàn)勝對(duì)手。
公會(huì)對(duì)戰(zhàn)地圖為方形對(duì)稱地圖,雙方分別在地圖的上下方的出生點(diǎn)位。地圖四周被群山環(huán)繞,中間有一條小河流淌分割。地圖中設(shè)置有木橋(不可摧毀)提供玩家的過河使用。
為了更好的方便各位玩家的認(rèn)識(shí)和了解地圖細(xì)節(jié),下面為大家?guī)砀又庇^的戰(zhàn)場(chǎng)全景圖以及部分結(jié)構(gòu)詳解。戰(zhàn)場(chǎng)中有本陣將軍、箭塔、堡壘、野怪點(diǎn)、龍旗、載具投放點(diǎn)。這些元素的加入也豐富了游戲的可玩性,增加了戰(zhàn)場(chǎng)的各種情況可能性。
本陣將軍,進(jìn)攻方,防守方各一個(gè)本陣將軍,將軍被擊敗后,戰(zhàn)斗結(jié)束。將軍不可超出本陣范圍,超出范圍后自動(dòng)回到本陣?yán)锩妫瑫r(shí)將軍攜帶特定技能,類似世界BOSS (高血,群體控制技能)。
堡壘、防守箭塔作為地圖上的防御點(diǎn),可以有效的阻擋敵方的進(jìn)攻,保護(hù)己方基地。具有血厚,高攻擊,可被摧毀,不可復(fù)原這些特性。會(huì)隨著公會(huì)科技等級(jí)而提升防御屬性。
地圖上有野怪點(diǎn),擊殺野怪之后可以獲得相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)(金幣、積分、屬性buff加成),野怪點(diǎn)爭(zhēng)奪也會(huì)變的格外重要。
公會(huì)官員可在戰(zhàn)斗中把公會(huì)建造的攻城器械投放到戰(zhàn)場(chǎng)中,增加己方的優(yōu)勢(shì),同時(shí)用于龍旗進(jìn)攻或防守,也可用于進(jìn)攻敵方箭塔、堡壘,防御自己的戰(zhàn)略位置。火炮的位置只能安置在己方本陣區(qū)域內(nèi)。
戰(zhàn)場(chǎng)中間有3個(gè)龍旗,雙方分別搶奪,搶奪后龍旗積分開始增加,達(dá)到一定數(shù)量后,在玩家出生點(diǎn)位置會(huì)自動(dòng)召喚出木龍,供任意己方玩家操控,提升己方進(jìn)攻防守能力。 最后一張為3D視角的地圖說明。