國(guó)戰(zhàn)可謂是征途手機(jī)版標(biāo)志性的玩法,提起征途,人們首先就會(huì)想到“萬(wàn)人國(guó)戰(zhàn)”!國(guó)戰(zhàn)的場(chǎng)面可以說(shuō)是千人同屏戰(zhàn)斗,史無(wú)前例、無(wú)比震撼!國(guó)戰(zhàn)正式開始時(shí)間為每周一、三、五、日的21:00。只有國(guó)王和元帥可以發(fā)起國(guó)戰(zhàn)。國(guó)戰(zhàn)期間殺人功勛翻倍,國(guó)戰(zhàn)勝利方國(guó)民將獲得大量經(jīng)驗(yàn),失敗方也可以獲得部分經(jīng)驗(yàn)。
在沒(méi)有戰(zhàn)事的日子,國(guó)王和元帥可以點(diǎn)擊國(guó)家界面的“軍事”進(jìn)入國(guó)戰(zhàn)信息界面。查看最新國(guó)戰(zhàn)信息并選擇宣戰(zhàn)國(guó)家,確認(rèn)宣戰(zhàn)。其中,盟國(guó)、弱國(guó)和備戰(zhàn)的國(guó)家無(wú)法被宣戰(zhàn)。一旦戰(zhàn)事成立,玩家主界面右上方將出現(xiàn)國(guó)戰(zhàn)提醒,點(diǎn)擊后可進(jìn)入開始戰(zhàn)斗倒計(jì)時(shí)。
想要在國(guó)戰(zhàn)中獲得勝利,需要的不光是斗勇,更需要的是斗智。這里不僅需要強(qiáng)壯的部隊(duì),更需要一個(gè)思路清晰的指揮。國(guó)戰(zhàn)當(dāng)日,國(guó)家官員需要提前制定戰(zhàn)術(shù)方針,并落實(shí)到每一個(gè)家族、幫會(huì)以及國(guó)民手中。
戰(zhàn)爭(zhēng)開始后,所有在線玩家將會(huì)獲得系統(tǒng)提示,確定后,進(jìn)攻方將被拉到防守方的邊境,在占領(lǐng)王城的復(fù)活點(diǎn)之前,這里將成為進(jìn)攻方的第一個(gè)復(fù)活點(diǎn),所有在防守國(guó)死亡的玩家,都會(huì)在邊境安全復(fù)活。防守方則被拉到王城禁衛(wèi)隊(duì)長(zhǎng)處。
進(jìn)攻方主要從防守方的東郊向主城進(jìn)攻并分流。大部分的人馬將直接闖主城城門,與防守方大軍展開正面交鋒。小部分人馬從主城外的下水道展開偷襲。下水道可以直達(dá)防守方主城的擺攤區(qū)、城管所和王宮,所以一般防守方也會(huì)派重兵把手這幾個(gè)地點(diǎn)!
一旦進(jìn)攻方占領(lǐng)了城管所就可以在城管所安全區(qū)復(fù)活,得到城管所的庇護(hù)將幫助進(jìn)攻方事半功倍。但是國(guó)戰(zhàn)的勝利條件是擊殺防守方的大將軍王,所以未到最后都不可掉以輕心。
想要擊殺防守方的大將軍王需要先擊殺防守方的禁衛(wèi)隊(duì)長(zhǎng)。這里也是防守方里里外外重點(diǎn)保護(hù)的NPC,雙方大軍只能硬碰硬一次次倒下,一次次復(fù)活再戰(zhàn)!看誰(shuí)挺到最后,就是最后的勝利者。
進(jìn)攻方擊殺了禁衛(wèi)隊(duì)長(zhǎng)之后就是最后一關(guān)——大將軍王。這里與禁衛(wèi)隊(duì)長(zhǎng)一樣,被團(tuán)團(tuán)保護(hù)。進(jìn)攻方需要眾志成城,強(qiáng)攻偷襲一起上!戰(zhàn)斗時(shí)間內(nèi)“大將軍王”被殺,則進(jìn)攻國(guó)勝利。戰(zhàn)斗時(shí)間結(jié)束,“大將軍王”仍然存活,則防守國(guó)勝利。