征途手機(jī)版如何給職業(yè)加點(diǎn)是每一個(gè)玩家都在想的問題,因?yàn)榻巧珜傩渣c(diǎn)的分配是RPG游戲永恒的話題,在征途手機(jī)版亦如是。在加點(diǎn)之前首先我們必須了解的是分配每項(xiàng)屬性點(diǎn)所能給我們的角色帶來哪些相應(yīng)的加成。
先給出下列參考數(shù)據(jù):
10力量 = 10物攻 + 18血量、10智力 = 10魔攻 + 18血量、10敏捷 = 9物防 + 3魔防、10精神 = 9魔防 + 3物防、10體質(zhì) = 25血量。
除了以上數(shù)據(jù)外,我們還需要了解:分配屬性點(diǎn)所獲得的攻、防以及血量會(huì)納入角色技能以及“發(fā)奮圖強(qiáng)”等增益狀態(tài)的百分比運(yùn)算,獲得額外的增幅。分配屬性點(diǎn)所獲得的攻、防以及血量并不會(huì)納入裝備屬性的百分比運(yùn)算,裝備屬性里面的百分比加成只作用于裝備本體。角色技能以及“發(fā)奮圖強(qiáng)”等增益狀態(tài)的百分比加成則既作用于角色屬性點(diǎn),又作用于裝備屬性。
此外對(duì)不同屬性的加點(diǎn),所帶來的戰(zhàn)力加成也是有差異的,一般情況下等量屬性點(diǎn)所提供的戰(zhàn)力加成大小關(guān)系是:敏捷≈精神 > 體質(zhì) > 力量≈智力。但是,戰(zhàn)力并不會(huì)直接影響角色的能力,只是起一定的參考作用。