在征途手機版中不同玩家之間的加點方式肯定是不一樣的,因為不同的職業有不同的加點方式,而同樣的職業,在平民玩家和土豪玩家之間的加點方式也是有所差異的。對于平民和土豪玩家加點模式的討論,普遍的思路是平民玩家由于在裝備質量方面比較遜色,所以應該是從屬性點上對生存能力進行補足。
藉此來提高在進行跨國任務、活動時的成功率,對于輸出偏低這個問題,我們有著一個強大的理由——活著才有輸出,而土豪玩家在裝備方面已經得到了非常可靠的生存能力,所以在屬性點上追求的通常是輸出方面的加成,換言之就是追求更高的戰斗效率。
上述的思路是非常合理的,總的來說平民玩家更適合使用系統推薦的保守式加點法,而土豪玩家適合把屬性點全加在輸出方面,比如,弓、刀全加力量,扇、杖、棍全加智力。
但這只是一個概論,實際上并不是所有平民或土豪都符合這種思路。比方說像小編這樣土都吃不起的人,我偏偏就不喜歡慫,屬性全加輸出,裝備只升星武器、項鏈和戒指,寶石也只在輸出類的打了高級的。雖說生存能力低,但至少在活著的時候能有不可忽視的作為,運氣好的話以弱勝強秒殺土豪也是有可能的(人艱不拆謝謝)。
同樣地并不是所有土豪都喜歡追求高輸出,有個別的壕就偏偏喜歡肉,把自己堆得誰都打不疼,站在萬軍叢中不動如山,單抗boss怒刷神裝無壓力!這類壕通常玩的是刀職,其實他們放在團隊中將是非常重要的存在,團隊里坦克的貢獻度很多時候是高于大炮的。另外還有一些壕,比起角色實際能力,他們更喜愛角色的戰力值,而敏捷是所有屬性中對戰力加成最高的,于是乎果斷地把屬性全加敏捷了。
總的來說,如何加點,除了考慮自身的經濟情況,也需要考慮所在團隊的具體情況,最重要的還是看自己的性格、喜好。