在游戲九陽(yáng)神功生死決的相關(guān)游戲體驗(yàn)過(guò)程中,每一個(gè)英雄都是構(gòu)成游戲中的一種打法、一種套路,所以在游戲中,為了能夠讓更多的玩家能夠了解MOBA游戲類型的英雄系統(tǒng),接下來(lái)小編來(lái)和玩家來(lái)區(qū)別了解一下整體的游戲特點(diǎn)。
游戲九陽(yáng)神功生死決中的英雄總分為戰(zhàn)士、法師、刺客和射手四大類。
戰(zhàn)士:偏向于肉盾,為團(tuán)隊(duì)沖鋒陷陣抵擋傷害
射手:遠(yuǎn)程輸出能手,團(tuán)隊(duì)中的主要輸出點(diǎn)
法師:使用法系攻擊,按照技能的不同可起到輔助,輸出,肉盾的作用
刺客:瞬間爆發(fā)高,血量較低,單殺或秒殺能力超群
而每一個(gè)類型英雄,為了能夠區(qū)別開(kāi)來(lái)其中的角色特征,每一個(gè)英雄都有自己一套獨(dú)特的被動(dòng)和主動(dòng)技能。