召喚這個職業可以說是征途手機版的一大特色了尤其是其中的和寶寶合體的技能,可以說是開天辟地的設計很是奇思妙想,也是所有職業里面最適合平民玩的職業,這個職業需要給新生說的一點就是你攻擊越高寶寶攻擊就越高,這不是一個無腦堆血的職業,而網上說的加精神在這里走不通,因為這里精神不加藍量建議全智力就好了。
天神:召喚里面比較偏輸出的一系需要提的其實就兩點,一個是后期有個被動,死了百分比可能復活,另一個就是他的寶寶是遠程的,而別的職業到70才能有遠程寶寶,他的buff屬于那種功能性的,比如看隱身看陷阱,比如死后幾率復活。
自然:有幾個非常非常強的buff,比如狂暴滿級后加好幾十的暴擊率和攻速,輸出瞬間翻倍,一開始我是最看好自然的,后來心細的我發現,自然的攻擊技能cd比別的系時間長。他的是1.6scd。而天神是1.2s,鬼魂是1~1.2s.這個是硬傷,當然他的buff還是最強的,但是想一想,他的buff是能給隊友起效的,那么我朋友玩自然不就好了嘛~~類似的道理,雖然仙很bt很無敵,但是我依舊沒選擇。他的buff屬于那種反射,加攻速,加暴擊的,都很后期很bt,而且是加全屏的。
亡靈:他的buff屬于直接加屬性的,有一些是固定的,有一些是百分比的,以前我看不起這職業,后來發現他的合體普工cd才1s,別小看這差別,這意味著自然打5下的時間,天神能打6~7下,亡靈能打8下。而且這游戲魂魄石的抗狀態削弱了,這也意味著能通過凍結狀態黏住敵人,而他的合體攻擊技能自帶凍結狀態。
合體狀態下的召喚是很bt的,簡直就是個小boss,但是就是跑得慢(因為沒有馬了),有了凍結狀態,就不怕被風箏,就很實用了。