征途手機版增傷是針對減傷的也就是魔減和物減靈魂的,忽視是針對防御的,這里要說到收益啦,忽視打高防御的收益高,增傷和減傷是一比一減少,不過增傷還有個效果就是對你傷害按百分比加成,所以給人感覺你要是攻不高想打人就走忽視流吧,要是攻高可以忽視加增傷,防御一方就不用說啦一般都是平衡屬性魔防一套都堆物減,物防一套都堆魔減。
舉個例子方便大家參考:
比如對方物攻加技能傷害不出重擊的話2300靈魂10忽視5增傷,你物防1600物減10的話(2300-1600×90%)×95%=打你的傷害817,這里對方10忽視減你160的物防,你10物減抵擋對方5增傷減對方43傷害,這是高護甲減傷的收益和忽視打高護甲的收益)其他的自己推吧算出黃金比例來,還是那句話高攻增傷收益高,低攻忽視收益高,魔防物減收益高,物防魔減收益高。
10件裝備5等滿靈魂效果全魔減或物減能到50,全增傷忽視能到30,全反射能到30,六等會更高點魔減或物減80,增傷忽視50,反射50,不過真心洗不起還是4等慢慢洗吧會有好收獲的,洗的石頭綠boss掉挖寶也給沒事去搶吧。