我叫MT3全屬性成長及加點方案詳細分析,我們選擇如何加點之前請玩家們先正確認識每一個點的成長屬性,及每套點的成長屬性,下面小編就為大家帶來我叫MT3全屬性成長加點方案解析,快看看吧。
1點體力=8點血
2點體力時候數字發生了變化,除了本來應給的16點血以外,還增加了1點法術防御
3點體力時候數字血量提升到了24點,而其他數字并未發生任何變化
4點體力時候只有血量得到了提升32點屬性,同時也沒有增加任何其他屬性
我們加到5點的時候,我們發現數字發生了變化,血量已然按照8點數字增加,但法術防御增加了1點,速度增加了1點
如果只看這一個圖,我們很難發現其中有什么樣的規律,也許大神們可以從里面領悟一些東西,待小編細細分析,大家就會都明白的
我們接下來看看智力加點
當我選擇1點智力的時候,結果是5點魔法值和1點法術攻擊和1點法術防御
當我們2點智力時候數字是10點魔法,2點法術攻擊,2點法術防御
3點的時候是 15點魔法,3點攻擊,3點法術防御
5點的時候是25點魔法,5點法術攻擊,5點法術防御
由此我們可以看出來,當我選擇5智力加點時候,結果會這樣疊加上來的情況,分別是5 ,1 ,1 的疊加順序
力量加點1點力量等于1點攻擊力 和 1點速度
當力量加點2點時候,獲取到是2點攻擊力,1點法術防御,速度還是1點
當力量選擇3點的時候,3點物理攻擊,1點法術防御,1點速度
當力量4點時候,我們增加了4點攻擊力,2點法術防御,1點速度
當我們力量5點的時候,得到的是5點攻擊力,3點法術防御,1點速度
總結如下,當我們選擇力量加點時候,1點力量轉換過來為肯定給我們的是1點物理攻擊,2點力量時候增加的為1點防御,5點力量會增加的為1點速度。
我們增加1點耐力時候,提供的是2點物理防御和1點速度
我們增加2點耐力時候,得到是3點物理防御和1點速度
我們增加3點耐力時候,得到是7點物理防御和1點法術防御,1點速度
我們增加4點耐力時候得到是9點耐力,1點法術防御,1點速度
我們增加5點耐力時候,得到是11點物理防御,2點法術防御,1點速度
當我們加耐力時候,1點=2點物理防御,只有第2點時候,增加的是3點物理防御(每級5點計算),也就是這樣的1點耐力=2點物理防御,2點耐力=5點物防,3點耐=7點物防,4點耐=9點物防,5點耐=11點物防,6點耐=13點物防,7點耐=16點物防,8點耐=18點物防以此類推(重點地方加粗了,不信的可以自己實驗),而其他地方均為套裝屬性,5點時候增加2點法術防御,1點速度。
我們增加1點敏捷時候,提升的是2點速度
我們提升2點敏捷時候得到是3點速度
我們提升3點敏捷時候,提升為5點速度
此我們可以看出,敏捷提升的永遠只有速度,無論你加多少點,他只會但屬性增加,并不存在套裝屬性,只會遵循一個規律,那就單數敏捷加點提升1點速度,雙數敏捷提升2點速度,可以這樣計算比如你有10點敏捷點(單數5個,雙數5個,那就是1*5 + 2*5=你最后的速度點)
重點:
當我們不論選擇任何職業的時候,首選我們想到的就是,我們要 5力,5智,5什么什么加點,現在我告訴大家,這樣加點并未讓你真正走上極致,只是讓你覺得,我5什么加點肯定比他4+1加點組合要高的,其實你的理解錯誤了,你5單一加點(除了敏捷5點,改變速度以為,其他都可以發生很大變化),你的單一5什么加點,并不能給你帶來想象中的變化。舉個栗子:我們用一個48級的號做比較,全5力加點,共計點數:240點,得到的結果是240點物理攻擊,144點法術防御,48點速度,僅此而已。而我們4力1體加點得到是:384點生命,192攻擊,134法術防御,48點速度。從此我們可以看區別,攻擊力方面減少了48點,法術防御減少10點,速度不便,血量增加384點。
有人就會說了,48點攻擊啊,還大不了你384點血啊(當然我們說的這些屬性都是在**狀態下,寶石、裝備都不計算的情況下),48點攻擊經過測試,不如384點血實用。尤其在PK 的時候,別看只是最后多了那點血,也許攻擊轉化血量,剩余血量不多,但壓死駱駝的永遠是那最后一根稻草。在此,我僅針對物理一點分析,法師也是同理,封系考慮的比較全面了,可以結合而來,體+耐+敏,或者 體+智+耐+敏,等等吧,仁者見仁,智者見智。大家理解不同,需要的加點方式也不同而已。
在此謹獻給新手或者剛接觸的貧民玩家,土豪的裝備、寶石、修為、就可以改變你所有針對加點屬性的顛覆。例如某土豪,武器居然是35力,25體。。你還怎么跟他愉快的玩耍。。。他武器的點數基本就可以彌補 30多級等級加點屬性。在加上25點體,就這把武器,約等于你屬性點最少30及白加。在加上其他裝備屬性加成。。??上穸 ?。土豪的世界不要去比。