幫會(huì)領(lǐng)地戰(zhàn)通過(guò)多個(gè)幫會(huì)報(bào)名爭(zhēng)奪本服唯一領(lǐng)地占有權(quán),最終以每個(gè)幫會(huì)4V4的戰(zhàn)斗形式分成5個(gè)戰(zhàn)斗組與其他幫會(huì)戰(zhàn)斗,每次幫會(huì)戰(zhàn)最終以5個(gè)戰(zhàn)斗組的戰(zhàn)斗積分決定勝負(fù)。新版本更新后,加入了世界領(lǐng)地的爭(zhēng)奪。本服最后2個(gè)戰(zhàn)斗的幫會(huì)自動(dòng)獲得去爭(zhēng)奪跨服的5個(gè)世界領(lǐng)地的資格,以本服同樣的戰(zhàn)斗方式爭(zhēng)奪領(lǐng)地。
下面雨兒就為各位仙尊詳細(xì)介紹下幫會(huì)領(lǐng)地戰(zhàn)!
一:開(kāi)啟時(shí)間
1.每周三和每周六21:30至22:30開(kāi)啟本服領(lǐng)地戰(zhàn)
2.每周日21:30至22:30開(kāi)啟跨服領(lǐng)地戰(zhàn)
二:申請(qǐng)規(guī)則
1.只有幫主或者副幫主才能發(fā)起申請(qǐng)
2.幫會(huì)等級(jí)達(dá)到3級(jí)才能申請(qǐng)
3.幫會(huì)人數(shù)必須達(dá)到20人
4.本服領(lǐng)地戰(zhàn)申請(qǐng)有效時(shí)間為周三22:30至周六21:00和周六22:30只周三21:00,超過(guò)時(shí)間則無(wú)法申請(qǐng)
5.跨服領(lǐng)地戰(zhàn)申請(qǐng)有效時(shí)間為星期六22:30至星期天21:00,超過(guò)時(shí)間則無(wú)法申請(qǐng)
6.跨服領(lǐng)地戰(zhàn)申請(qǐng)必須在本服每個(gè)領(lǐng)地戰(zhàn)中最終對(duì)戰(zhàn)的2個(gè)幫會(huì)才有資格申請(qǐng)
三:匹配規(guī)則
1.完成申請(qǐng)后將根據(jù)申請(qǐng)的先后順序直接兩兩匹配對(duì)戰(zhàn)幫會(huì),如申請(qǐng)順序?yàn)?,2,3,4,5,5個(gè)幫會(huì),匹配則按1和2;3和4依次匹配
2.當(dāng)申請(qǐng)時(shí)間截止后有單個(gè)幫會(huì)沒(méi)有可匹配的幫會(huì)時(shí),該幫會(huì)則直接晉級(jí)
四:報(bào)名規(guī)則
1.每次領(lǐng)地戰(zhàn)必須申請(qǐng)后才能報(bào)名,就算占領(lǐng)幫會(huì),想下次繼續(xù)擁有該占領(lǐng)領(lǐng)地也要先申請(qǐng)
2.報(bào)名時(shí)間為21:30,允許報(bào)名時(shí)間為2分鐘
3.超過(guò)2分鐘報(bào)名時(shí)間,即時(shí)雙方不滿4人但大于0人的情況下也開(kāi)啟
4.超過(guò)2分鐘報(bào)名時(shí)間,如果雙方都未報(bào)名參戰(zhàn)則以平局處理
5.角色參戰(zhàn)等級(jí)需要達(dá)到30級(jí)以上
6.加入幫會(huì)不足48小時(shí),無(wú)法參戰(zhàn)
7.已參戰(zhàn)過(guò)的玩家無(wú)法再參與其他場(chǎng)次的戰(zhàn)斗
五:戰(zhàn)斗規(guī)則
1.每一場(chǎng)戰(zhàn)斗最多允許4V4的戰(zhàn)斗形式,戰(zhàn)斗總時(shí)間為3分鐘
2.每一輪幫會(huì)戰(zhàn)總時(shí)間為20分鐘,其中15分鐘時(shí)總戰(zhàn)斗時(shí)間,5分鐘時(shí)休息時(shí)間
3.進(jìn)入戰(zhàn)斗每個(gè)玩家獲得一個(gè)血量提升2倍的BUFF
4.玩家死亡可原地自動(dòng)復(fù)活,每次復(fù)活CD為3秒
5.戰(zhàn)斗中擊殺1人可獲得個(gè)人5分,死亡1次則減少5分,0分的時(shí)候,死亡則不減
6.戰(zhàn)斗中擊殺1人可獲得隊(duì)伍分?jǐn)?shù)1分
7.戰(zhàn)斗結(jié)算后勝利方可獲得該場(chǎng)次的分?jǐn)?shù),分?jǐn)?shù)加在幫會(huì)上
六:勝負(fù)規(guī)則
1.場(chǎng)次勝負(fù)方式根據(jù)戰(zhàn)斗時(shí)間結(jié)束后雙方隊(duì)伍分?jǐn)?shù)比較,多的一方獲勝,少的一方淘汰
2.場(chǎng)次勝負(fù)結(jié)算,當(dāng)擊殺數(shù)相同時(shí),以雙方血量當(dāng)前百分比總和比較,百分比高的一方勝出,如果百分比相同則隨機(jī)一放獲勝
3.當(dāng)場(chǎng)次都沒(méi)有報(bào)名,在報(bào)名結(jié)束后則直接判定平局,雙方都沒(méi)積分獎(jiǎng)勵(lì)
4.勝,敗一方都將獲得獨(dú)立的獎(jiǎng)勵(lì)
5.幫會(huì)最終勝負(fù)根據(jù)每個(gè)場(chǎng)次戰(zhàn)斗獲得固定積分總和決定,積分多的一方獲勝
6.每一輪幫會(huì)戰(zhàn)開(kāi)始,有幫會(huì)沒(méi)有匹配到幫會(huì),則該幫會(huì)不用戰(zhàn)斗直接晉級(jí)
七:排名
1.排名根據(jù)玩家參戰(zhàn)積分進(jìn)行排名
2.積分以擊殺數(shù)、被殺數(shù),勝負(fù)數(shù)、3個(gè)數(shù)據(jù)進(jìn)行計(jì)算排名,當(dāng)積分?jǐn)?shù)相同時(shí)則戰(zhàn)力排名
3.排名幫數(shù)據(jù)需要記錄玩家名次,玩家名,玩家戰(zhàn)力,玩家擊殺數(shù)
4.排名數(shù)據(jù)每次保留到下一場(chǎng)領(lǐng)地戰(zhàn)開(kāi)始后清除替換成新的數(shù)據(jù)
5.最終占領(lǐng)領(lǐng)地一方,每日領(lǐng)地獎(jiǎng)勵(lì)獲取根據(jù)該排名,不同的排名戰(zhàn)績(jī)獲取的獎(jiǎng)勵(lì)不同
八:獎(jiǎng)勵(lì)
1.每個(gè)場(chǎng)次勝利,勝利的玩家可獲得一份獎(jiǎng)勵(lì)
2.無(wú)匹配幫會(huì)直接晉級(jí)的,沒(méi)有場(chǎng)次戰(zhàn)斗的幫會(huì)沒(méi)有獎(jiǎng)勵(lì)
3.每個(gè)場(chǎng)次戰(zhàn)斗失敗,被淘汰的玩家可獲得一份獎(jiǎng)勵(lì)
4.無(wú)匹配幫會(huì)直接晉級(jí)的,沒(méi)有場(chǎng)次戰(zhàn)斗的幫會(huì)沒(méi)有獎(jiǎng)勵(lì)
5.獲得最終戰(zhàn)斗勝利,即占領(lǐng)領(lǐng)地的幫會(huì),所有參戰(zhàn)玩家都可郵件收到一份終勝獎(jiǎng)勵(lì)
6.占領(lǐng)領(lǐng)地后,每天24點(diǎn)后占領(lǐng)幫會(huì)所有成員可獲取一份固定獎(jiǎng)勵(lì)
7.獲取資格必須加入幫會(huì)時(shí)間超過(guò)24小時(shí)且等角色級(jí)達(dá)到30級(jí)
8.每日獎(jiǎng)勵(lì)根據(jù)參戰(zhàn)玩家排名,獎(jiǎng)勵(lì)不同
9.在本服領(lǐng)地戰(zhàn)中,幫會(huì)每個(gè)對(duì)戰(zhàn)組獲得1個(gè)勝場(chǎng),勝場(chǎng)最多的兩個(gè)幫會(huì)可獲得周日跨服戰(zhàn)報(bào)名資格
九:注意事項(xiàng)
1.領(lǐng)地分為跨服領(lǐng)地與本服領(lǐng)地,可配置多個(gè)
2.每個(gè)領(lǐng)地最多只允許8個(gè)幫會(huì)申請(qǐng)
3.每個(gè)幫會(huì)只能占領(lǐng)1個(gè)領(lǐng)地
4.參戰(zhàn)領(lǐng)地戰(zhàn)的玩家和占領(lǐng)領(lǐng)地后都有對(duì)應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)