魂之幻影預兆因子潛能屬性詳細分析,關于這個游戲中的因子,他具體對我們的角色有什么樣的作用呢,接下來我們就來一起的看看吧,希望可以幫助到大家。
基礎屬性增加魂力值,面具出產率和強化石出產率相對較高,個人覺得是前期主培養的選擇之一。對于魂力的解釋前文以談及一二,所以增加基礎魂力,配合碎片上的各種額外加成,未必比那些主培養怒火,混沌的差。
因子強化至10,效果觸發增加9%,元素傷害觸發有概率的,所以這條加成有多重要顯而易見,你其他激活的因子等級再高,觸發不了也是白搭。強化至30,效果抵抗增加20%,也就是減少元素傷害,這個可能和迅捷比起來稍差一些(一個是閃避減少所有傷害,一個是減少元素傷害),強化至60,提升20%基礎魂力,我覺得也是神屬性。個人覺得培養預兆,對你的面具碎片屬性要求依賴度較高(碎片也提供各種額外屬性的加成),所以自行斟酌