御龍?jiān)谔焓钟螒?zhàn)役中擊殺小兵取得優(yōu)勢(shì)攻略,因?yàn)樵谌河?zhàn)場(chǎng)中,小兵是處于食物鏈最低端的兵種,他們不僅沒(méi)有復(fù)活的機(jī)會(huì),而且數(shù)量基數(shù)最大,擊殺簡(jiǎn)單,死亡后還會(huì)提供戰(zhàn)場(chǎng)積分。
所以,雙方在交鋒時(shí)首先要注意減員對(duì)方的小兵,讓隊(duì)伍中的前排去纏住對(duì)方的副將和玩家,后排的羽扇、神弓兩個(gè)職業(yè)輪番使用AOE技能轟炸,快速減員對(duì)方的小兵,在獲取積分的同時(shí),削弱對(duì)方的有生力量,為之后獲取更多的積分提供機(jī)會(huì)。
在優(yōu)先擊殺對(duì)方的小兵后,己方的隊(duì)伍在人數(shù)上將形成優(yōu)勢(shì),這時(shí)候的選擇就是繞過(guò)敵方的副將,開(kāi)始擊殺對(duì)方的主將。之所以這樣做有三個(gè)原因,首先副將大都防高血厚,擊殺起來(lái)的難度與主將差不了多少,其次,副將為電腦控制,很容易被己方的小兵、副將吸引火力,將處于夢(mèng)游狀態(tài)。第三則是副將在玩家復(fù)活后會(huì)跟隨玩家一同復(fù)活,擊殺副將實(shí)在是得不償失。所以在雙方實(shí)力相似時(shí),建議先擊殺玩家控制的主將。當(dāng)然,如果雙方實(shí)力差距過(guò)大,基本處于碾壓狀態(tài),通過(guò)先擊殺副將、在擊殺主將的方式獲取更多的積分,快速結(jié)束戰(zhàn)斗也并無(wú)不可。