輻射避難所室內抵御災難時的優劣分析,測試步驟:6個滿狀態人物置于三級三聯發電廠,3人穿普通避難所衣服,另3人穿屬性加7衣服,通過加速引發災難,觀察受傷量。
測試結論:全狀態滿的情況下,S屬性對于室內災難沒有體現出明顯的游戲,E屬性對于室內災難(除輻射蝎子外)沒有體現出明顯優勢,但E屬性對于輻射蝎子還是有明顯的抗性體現。
決定增加1級和50級人物的對比。我先驅逐一個50級滿訓練的人物,然后從廢土找了個1級無訓練的。
測試題目(3):1級無訓練人物與50級滿訓練的人物,在室內抵御災難時的優劣。
測試步驟:2個人物(女50級,男1級)置于三級三聯發電廠,均穿避難所制服,通過加速引發災難,觀察受傷量。
測試結論:男士3內死亡,女士只掉了4分之一的血,基于本檔測試,可見災難對于一個建筑內的人員傷害并非按比例分布,應該是傷害平均分布在所有人物身上。