橫掃千軍手游將星資質培養詳細解析,將星系統的武將資質達到180后只是新的一個開始,相關培養和天資分配也成了需要面對的全新難題。下面的天資圖譜和天資壁障的游戲知識,希望能對主公們有所幫助。
【資質培養】
晉升紅將后,可以繼續通過【壤星】功能對武將進行天賦培養,將武將資質提升至180以上。部分主公表示通過壤星提升武將資質的做法對武將屬性的提升優先,所以性價比不高。其實不然,武將資質提升后,可以獲得【天資點】用于點亮天資圖譜的技能,大幅提高屬性。同時武將資質還將對紅將升星和天資壁障有重要影響。
【天資圖譜】
晉升紅將后,額外贈送5點天資點,因而一個武將可用天資點的最大值=(武將資質-180)+5。那180以后的資質培養需要消耗海量材料,怎樣利用有限的天資點去獲得更高的培養性價比呢?
天資圖譜初始只開放一部分天資,需要點亮前置天資。比如圖中所示,點亮三點【兵力+8000】后,才可以繼續激活【物防+800】的天資。同理【普攻回氣1點】的天資點亮后,天資圖譜會激活下一階段的培養。
因而建議在天資培養時先不要急著加點,首先比較可用點數和點亮中路一線所需的天資點數。
當可用點數小于點亮中路所需的點數時,天資圖譜此時無法繼續向后激活拓展,因而可以考慮率先點亮天資圖譜中性價比較高的屬性,比如圖中每點攻擊+1000的天資。
當可用點數大于點亮中路所需的點數時,有機會繼續向后激活天資圖譜中的后續技能。從天資圖譜的結構來看,越靠后的天資屬性增幅更強,會擁有更高的性價比。
以一個190資質的黃月英為例,共有15點天賦點,激活兵力后無論是選擇增加攻擊還是防御甚至是回氣效率都是不錯的選擇。
但當黃月英的資質提升至201時,擁有26點天賦點,如果培養了上下兩側的天賦,比如攻擊+1000或物防%等,固然是在190資質條件下的最優加點,但由于天資圖譜第二部分中攻擊%屬性的出現,會讓之前的加點方式顯得有些短視,擁有26個天賦點時,可以嘗試只加中間一條主線的天賦,快速打通攻擊%的培養道路,結合201資質升星紅2天賦對于攻擊的10%增幅,共計可以增幅17%的攻擊值,效果可觀。這也是大家看到一些超級強者擁有單一攻擊達50W左右紅2武將的主要原因。
【天資壁障】
武將資質培養達到一定程度后,會遇到天資壁障,需擁有五個指定資質的武將方可解封。
與此同時,紅將在提升星格天賦時也對武將資質有所要求,【武將升星】、【天資壁障】、【武將資質】三者形成了一個三角關系。天資壁障的存在也為整個將星系統奠定了短期集中優先培養,長期均衡發展的養成節奏。