征途手機(jī)版裝備靈魂屬性的選擇有三種,分別為忽視套、增傷套、減傷套,這三套靈魂屬性各自有各自的作用,比如說(shuō)忽視套,這個(gè)套裝可以拉近玩家與高星套玩家之間的差距,因?yàn)楦咝翘捉o玩家?guī)?lái)大量的加成,尤其是對(duì)戰(zhàn)士來(lái)說(shuō)高星套給他們帶來(lái)的抗性簡(jiǎn)直不能看,如果玩家沒(méi)有忽視靈魂屬性的話是根本打不動(dòng)敵人的。
忽視屬性效果:當(dāng)玩家忽視效果觸發(fā)之后是無(wú)視對(duì)方防御的,也就說(shuō)當(dāng)效果觸發(fā)之后玩家打大神就跟打小號(hào)一樣,不過(guò)這里有個(gè)前提就是玩家忽視防御的基數(shù)要大,因?yàn)楹鲆曁走m合所有的輸出職業(yè),尤其是戰(zhàn)士職業(yè)的玩家擁有忽視屬性之后絕對(duì)是神擋殺神的。
增傷套適合的職業(yè)小編覺(jué)得有三個(gè),其一是弓箭手、其二是召喚、其三就是我們的大法師了,增傷套是在玩家傷害的基礎(chǔ)上增加百分比的傷害,舉個(gè)例子:如果玩家的增傷加成是百分之三十,而玩家的攻擊基數(shù)為5000,那么激活效果之后玩家的傷害就可以達(dá)到6500,而且根據(jù)小道消息增傷套可是搶BOSS的首選哦。
至于減傷靈魂屬性小編覺(jué)得最適合的職業(yè)有2個(gè),其一是刀客其二就是仙術(shù),因?yàn)檫@2個(gè)職業(yè)一個(gè)比較脆一個(gè)需要抵擋大量的傷害,講道理減傷屬性真的是最親民的了,不過(guò)玩家在搭配的時(shí)候要記住一句話,那就是所有抗性的減傷都是需要相反的,這樣才能站得住腳跟。
PS:如果玩家想要發(fā)揮出靈魂屬性的最佳效果,最好還是把十件裝備的靈魂屬性鍛造成一樣的。