征途手機(jī)版中家族戰(zhàn)絕對(duì)是精彩的環(huán)節(jié)之一,家族戰(zhàn)中要求指揮思路清晰,有大局觀,而對(duì)于組員來說呢,聽話,給力,肯復(fù)活,死也死得壯烈,挑好時(shí)間。什么戰(zhàn)死和復(fù)活還需要挑好時(shí)間?沒錯(cuò)而且很重要!那么我們就按以下幾種情況對(duì)家族戰(zhàn)斗進(jìn)行復(fù)盤,大家看一下復(fù)活時(shí)機(jī)的選擇。
戰(zhàn)斗場(chǎng)景一:雙方在奪旗點(diǎn)絞殺,這是經(jīng)常出現(xiàn)的情況,特別是雙方的實(shí)力相差較小,通常戰(zhàn)旗是你拿下帶不遠(yuǎn),我再奪回來,我?guī)Р贿h(yuǎn),你再搶回去,這是最考驗(yàn)雙方家族意志的時(shí)候,也可以說,是需要雙方族員原地復(fù)活的時(shí)候,因?yàn)樵谶@種情況下,雙方可以說是都繃在鉉上,誰先繃不住誰就要輸,所以只有咬緊牙,即使綠了也不能回,硬扛!這時(shí)候原地還用說嗎,最接近戰(zhàn)場(chǎng)的地方就是你最佳的原地場(chǎng)所!
戰(zhàn)斗場(chǎng)景二:己方實(shí)力占優(yōu),旗子被扛到己方插旗點(diǎn)附近,對(duì)方依舊在爭奪戰(zhàn)旗,這時(shí)間復(fù)活的時(shí)機(jī)就要看戰(zhàn)況的激烈程度了,如果對(duì)方?jīng)]有保持特別高的人員壓力,那么可以原地到綠再安全,不能因?yàn)榭拷悍讲迤禳c(diǎn)就開始安全復(fù)活,因?yàn)閺膹?fù)活點(diǎn)到戰(zhàn)斗地點(diǎn),即使距離再短,也比不上原地復(fù)活的效率性,所以,這種情況下,可以安全,但是必須是在復(fù)活綠了之后。
戰(zhàn)斗場(chǎng)景三:一方實(shí)力占優(yōu),雙方在奪旗點(diǎn)絞殺。在這種情況下,你可以選擇最有利的復(fù)活時(shí)機(jī),像旗子已經(jīng)到達(dá)了一方的插旗點(diǎn),這時(shí)候你就沒有必要原地復(fù)活,完全可以安全復(fù)活,以最快的速度參加下一輪奪旗。
戰(zhàn)斗場(chǎng)景四:對(duì)方實(shí)力占優(yōu),旗子被對(duì)方拿到己方復(fù)活區(qū),這樣的時(shí)候,你就要看選擇的時(shí)機(jī)了,如果雙方差距較大,你就可以選擇安全復(fù)活,因?yàn)闊o謂的抵抗沒有絲毫意義。
戰(zhàn)斗場(chǎng)景五:還有一種情形,也許不復(fù)活更好一些,就是你的實(shí)力較差,家族幾個(gè)大號(hào)在支撐,雙方在旗子上都占不到優(yōu)勢(shì),最終可能是要靠人頭來取勝,而你在戰(zhàn)斗中基本上處于負(fù)值,這樣你就可以把復(fù)活時(shí)間拉長一些,減少本方人頭損耗。
另外,家族戰(zhàn)聽從指揮很重要,指揮在家族戰(zhàn)中具備統(tǒng)籌作用,對(duì)家族戰(zhàn)有直觀的分析,如果在膠著廝殺中,解說讓你必須原地,肯定是有他的理由,如果這時(shí)候頂不上,打自己的那點(diǎn)小算盤,省那點(diǎn)銀子,怎么能體現(xiàn)出作為一個(gè)家族那份團(tuán)結(jié)的力量呢?!
總之,家族戰(zhàn)是一個(gè)綜合性的課題,無論是戰(zhàn)斗部署還是復(fù)活時(shí)機(jī)的選擇,都要有一定的策略性,才能為家族作戰(zhàn)憑添助力,而不是阻力!