亂斗西游2被控與減傷概念詳細(xì)解讀,很多玩家對被控減傷的概念很模糊。被控和減傷到底是什么意思,他們之間是否有關(guān)聯(lián),這些問題小編今天都將給大家一一解決。大家首先得認(rèn)識,被控減傷是兩個(gè)概念的組合。
被控:
第一個(gè)被控。在亂斗里面,被控缺乏明確的標(biāo)識,小編以為,被控應(yīng)該包括被定身、被減速、被位移、被嘲諷、被降防、被降強(qiáng)這6種狀態(tài),常見的哪吒呼啦圈定身,刑天怒吼恐懼,旱魃鉤子推位移,獅子擊飛,彌勒嘲諷等,而防御和強(qiáng)度的降低也算范圍內(nèi),比如豬八戒的天蓬下凡和沙和尚的流沙河。
被控的狀態(tài)非常容易實(shí)現(xiàn),同一個(gè)排行陣容中,3個(gè)英雄多個(gè)技能+元神,必然會很容易觸發(fā)被控減傷,只要被控了,就會觸發(fā)減傷機(jī)制。
減傷:
減傷機(jī)制減少的是百分比,這個(gè)百分比的奧義就是,你輸出傷害越多,我減少得越多。比如,元始見面一個(gè)大招,帶來30萬的傷害量,而此刻昆侖被魍魎恐懼了觸發(fā)了被控狀態(tài),由此,減傷機(jī)制運(yùn)作,30萬的傷害瞬間被削減為9萬,本來30萬足夠秒殺一個(gè)散金昆侖,但如今一下,只夠秒掉9萬血,昆侖隨即依靠大招和天賦短時(shí)間內(nèi)即可回復(fù)。
這種理解不一定準(zhǔn)確,希望大家在實(shí)際中多摸索。