在倩女幽魂手游這款游戲中,射手:玩射手的都知道,流火蝎尾傷害爆炸,可是如今卻越來越力不從心,有些人狂點物理攻擊的修煉,還是得不到想要的結果。
點撥:現在的射手多數是雙手武器,高輸出,流火蝎尾固然爆炸,但是在如今的大幅時代,是不是有些弱了?因為他們都是元素攻擊!物理攻擊再高,也只是給技能微量加成,或者不用技能的單體攻擊才是物理攻擊力的作用!
方士:方士也算是法術輸出較高的職業了,后期大眾心理,天雷地火兩個無限輸出,單手方已經成為大眾首選!
點撥:方士靠法術吃飯,所以法術攻擊必須要有,但是方式側重點我感覺是和射手一樣的,所以接下來我統一寫出來。
曾經我看過一篇稿子,上面寫的是元素攻擊與抗性的數據分析。大概是這樣的:假如我射手流火蝎尾傷害你為1000(此刻你的元素抗性為0),當你穿上大幅護腕,點上抗性增強(此刻為雙大幅15,毒抗性點了十級),射手打你的傷害只有500點。
可以看出來抗性對于角色是多么重要,方士射手的忽視點的高低主要看大眾的大幅抗性情況,因為沒有忽視抗性高出玩家普遍抗性太多收益會非常小所以我說的,在大幅時代,方士,射手,想要站穩腳跟,首先射手:優先雙防,少量物理攻擊,忽視毒抗,破盾(其他的在鬼裝這么便宜的時代可以買鬼堆控制抗性,不行少量點點修煉里的)。
方士:優先雙防,法術攻擊,忽視電,(喜歡玩火的可以忽視火),其余同上,還有一個比較重要的天賦技能不能忘掉!四靈護體:消耗法力減傷害,可以在生活技能里面多點一下固定法力技能。