"王者背負,王者審判,王者不可阻擋!"亞瑟作為擁有S3勝利之神皮膚的英雄,一直受到廣大玩家的喜愛。作為戰士,他擁有不錯的身板;沉默和持續傷害的加持,又讓他比坦克更具有進攻性。想知道現在的亞瑟怎么玩嗎?大家請往下看。
英雄特色分析:
首先要說的是,亞瑟近期并未進行英雄平衡。其次作為戰士的亞瑟,可以單線作戰也可以保護ADC發育,所以我們推薦亞瑟,攜帶的技能是治療或者斬滅。不過這里需要注意的是,我們攜帶優先級是治療術>斬滅,因為亞瑟作為先手英雄,團戰中很難撐到對手殘血,進行斬殺。如果前期利用斬滅,搶了過多的人頭,反而還會導致己方C位發育受阻。治療術的優勢在于持續站場和保護隊友,畢竟亞瑟并不能左右戰局。
最后作為騎士的亞瑟,他的每個技能都均衡了進攻和防守,被動讓亞瑟擁有很強的賴線能力,避免頻繁回家。一技能是亞瑟主要消耗技能,擁有加速和沉默,可以自由的選擇進退。二技能作為亞瑟清兵的主要手段,在裝備加持后傷害還是可觀的。亞瑟的大招擁有殘血收割能力、百分比傷害,而且施法范圍內有持續傷害效果,開團后,對敵方后排具有威懾力。
出裝推薦:
紅蓮斗篷+影忍之足+魔女斗篷+反傷刺甲+冰痕之握+賢者的庇護(不祥征兆)
分析:雖然定位是戰士,但是亞瑟在比賽中還是以肉裝為主。我們第一件推薦紅蓮斗篷,裝備不僅擁有良好的抗性和最大生命,裝備被動的灼傷效果,可以幫助亞瑟更好的帶線和對拼。第二件裝備,我們推薦移速裝,如果面對多刺客陣容,影忍之足帶來的抗性和15%減少普攻傷害的收益最大。根據局勢,如果是亞瑟單人對線敵方射手,我們推薦將影忍之足作為第一件出裝。反之,出裝順序不變。
中期裝備的選擇我們推薦繼續出防御裝。第三件裝備選擇魔女斗篷,被動能夠產生一個吸收法術傷害的護盾,魔女斗篷是目前版本中,針對消耗型法師最好的出裝。第四件裝備我們推薦反傷刺甲,雖然現在反傷刺甲的“反傷”效果遭到削弱,但是這件裝備依舊可以在中期很好限制敵方刺客和射手的輸出,第五件裝備我們推薦冰痕之握,主要是提高亞瑟技能釋放的頻率和留人能力。彌補亞瑟缺少留人能力的缺陷,增加對敵方后排的威脅。最后的裝備我們推薦賢者的庇護或者不祥征兆,前者可以讓亞瑟更大膽的進場,或是一波結束比賽。后者穩扎穩打,擁有更強的站場和粘人能力。
5級銘文推薦
紅色:宿命*10————物理防御+23,最大生命+337,攻擊速度+10%
綠色:虛空*10————最大生命+375,冷卻縮減+6%
藍色:隱匿*10————物理攻擊+16,移速+10%
總屬性:物理攻擊+16,移速+10%,物理防御+23,最大生命+712,攻擊速度+10%,冷卻縮減+6%
分析:本套銘文以最大生命屬性為基礎,我們加入了提高亞瑟帶線對拼能力的物攻+攻速屬性,增加技能釋放頻率的冷卻縮減屬性,提高支援游走逃生能力的移速屬性,以及增加自身抗性的物理防御屬性。將亞瑟游走帶線能力最大化。
玩法簡評:
亞瑟對線期,多利用一技能消耗,切勿膨脹動殺心。或許敵人的破綻,就是對方打野布下的致命陷阱。穩步發育,力求在裝備上擁有足夠的站場能力。這樣才能在團戰中幫助隊友威脅敵方后排。
團戰中不要慫但更不要送。和隊友溝通好后,一技能的沉默留給敵方控制位,然后大招輸出敵方后排。亞瑟因為缺少穩定控制,如果無法黏住敵方后排,切勿深追,可以轉變思路保護己方脆皮。