盤古開天辟地,力竭而亡。清氣升,為天;濁氣降,為地,清陽(yáng)上升,形成天界;濁元下降,形成陰間和地獄;中為人間,共稱三界。倩女幽魂手游在這樣的背景下拉開了序幕。
倩女幽魂手游的屬性面板上有很多有用信息,很多人關(guān)注面板上的變化,先說血量吧,甲30根骨成長(zhǎng),俠客25,以我自己為例根骨數(shù)值678*5=3400左右的血量,但是生生不息滿級(jí)可以提供2300左右的血,總額上面差了1000左右,在一個(gè)可接受范圍之內(nèi)。
再有就是雙防,甲的玄武盾可以穩(wěn)定提供防御走到哪里都不怕!俠客需要通過旗子來補(bǔ)充防御,而且一次只能存在一個(gè)種類的旗子,但是旗子對(duì)于防御的加成在后期是要高于玄武盾的,換而言之 下課在后期單項(xiàng)防御的值是很有可能會(huì)高于甲的,在pve活動(dòng)中T怪是沒有大的問題的。再就是攻擊,嗯…我有熊心我驕傲,攻擊真的不屬甲的面板,而且力量對(duì)應(yīng)的攻擊成長(zhǎng)會(huì)比甲高喲!