干將莫邪的爆發(fā)傷害主要依賴技能的命中率,而技能呈彎曲對稱狀難以掌控,因此曾一度無人問津,自重做之后,干將莫邪的大招能刷新飛劍技能,并增加飛劍的數(shù)量,提高了技能命中的概率,也逐漸使干將莫邪重新回到玩家們的視野中。
【推薦出裝】
六神裝:秘法之靴、痛苦面具、回響之杖、輝月、虛無法杖、博學(xué)者之怒
分析:秘法之靴提供移速和法術(shù)穿透加成,提升干將莫邪的對線能力。痛苦面具的屬性較為全面,被動-折磨會在干將莫邪的技能命中目標(biāo)后,附帶額外的法術(shù)傷害,被動-窒息增加法術(shù)穿透,提升干將莫邪的輸出能力。回響之杖大幅度增加法術(shù)攻擊,被動-回響在干將莫邪的技能命中目標(biāo)后,會觸發(fā)小范圍的爆炸,造成法術(shù)傷害。輝月提供冷卻縮減與法術(shù)攻擊加成,主動效果免疫所有效果,能在關(guān)鍵時刻救干將莫邪一名,但觸發(fā)被動效果后,干將莫邪不能移動、攻擊和使用技能。虛無法杖在提升干將莫邪輸出能力的同時,還提高了生存能力。博學(xué)者之怒提高干將莫邪的法術(shù)強(qiáng)度,使其造成的傷害更加恐怖。
【實(shí)戰(zhàn)技巧】
前期:干將莫邪可選擇在中路線上發(fā)育,在中路能留意上下邊路的情況,以便能及時前去支援,干將莫邪的身板較脆,因此盡量在塔下猥瑣發(fā)育,利用二、三技能遠(yuǎn)程的攻擊模式對線消耗,在支援隊友時,盡量繞道野區(qū)行走,以免落單被敵方刺客抓捕,從而讓自己身陷危險。
中、后期:干將莫邪在團(tuán)戰(zhàn)中應(yīng)盡量在后排進(jìn)行消耗,在攻擊敵人時,可根據(jù)敵人的距離來決定先釋放二技能還是三技能,若是兩軍交戰(zhàn),干將莫邪所處的位置接近戰(zhàn)場,干將莫邪可利用二技能起手,隨后往回撤退一點(diǎn),再利用三技能打出傷害,在釋放二、三技能后,再開啟大招能瞬間刷新飛劍技能,隨后再根據(jù)敵方所在位置決定技能的先后順序。
【總結(jié)】
干將莫邪需要注意自身走位以及預(yù)判敵人的走位,只有提升技能的命中率,才能為團(tuán)戰(zhàn)帶來優(yōu)勢,若是在釋放飛劍技能時,能讓雙劍交匯的一點(diǎn)命中敵人,將造成高額傷害,能瞬間將敵人打殘或是擊敗。