泰拉瑞亞防御公式,防御機制詳解,泰拉瑞亞游戲中玩家需要通過一些手段來增加自己的防御力從而增加自己的生存能力,那么防御減傷公式是怎么計算的,又有哪些物品是可以增加防御的,一起來看看吧。
防御簡介
防御力是一種玩家屬性,決定著玩家每次受到傷害時有多少傷害可以被減免。在非專家模式中,傷害被減去玩家防御力的二分之一,并四舍五入。在專家模式中,傷害被減去玩家防御力的四分之三,并四舍五入。防御力可以通過裝備盔甲和配飾來增加,或者暫時地通過buff增加。沒有攻擊可以減到1以下,除非玩家裝備了圣騎士護盾。
有些形式的傷害是不可能通過防御力減少的。因debuff造成的生命減少傷害,如詛咒地獄效果,在水中溺水,或者被巨石砸中的傷害是不能通過防御力減少的。
巖漿造成的傷害可以通過防御力減少。
泰拉瑞亞專家模式詳解 專家模式和普通模式的區別
防御機制
防御力可以算術性地減少傷害——與幾何減少不同,幾何減少會減少百分比,而算術性減少是定量的。
非專家模式公式
受到傷害 = 攻擊 - (防御力 * 0.5)
例如:
有10點防御力,20攻擊會被減少5點,最終造成15點受到傷害。
有21點防御力,20攻擊會被減少11點,最終造成9點受到傷害。
專家模式公式
受到傷害 = 攻擊 - (防御力 * 0.75)
例如:
有20點防御力,40攻擊會被減少15點,最終造成25點受到傷害。
有30點防御力,40攻擊會被減少23點,最終造成17點受到傷害。
要注意的是在專家模式里只有玩家的防御力是根據上面的公式計算的。敵怪仍然會受到與普通模式里相同的傷害。
敵怪
敵怪有相同的防御機制。有高防的敵怪幾乎不會從低攻擊力武器上受到傷害(例如,火焰小鬼被用火槍子彈的迷你鯊攻擊只受到5點傷害)。在與高防御力的敵怪戰斗時,最好用高攻擊力的武器。
防御加成
有些配飾和buff可以增加防御力,另外有些debuff會減少防御力。