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          饑荒地形種類介紹 全地形特點及掉落物分析

          2019-01-18 11:49:53來源:網絡編輯:21組樹葉

          饑荒地形種類介紹,全地形特點及掉落物分析。游戲中的地形非常的多,不同地形掉落物是不同的。下面我們一起來看一下饑荒地形種類介紹,全地形特點及掉落物分析。

          1.綠草地,就是你出生時的那片綠色土地,覆蓋力一般,只掉紅藍鳥

          該地形是前期十分有用的資源,上面經常回刷出禭石,這種地形上面會生長樹木,草,樹枝,漿果,胡蘿卜,當你看到一片被森林包裹著的草地是,請注意,因為這上面有可能會出現海象巢穴或曼德拉草。

          此地形上面概率會出現十分空曠,只有幾朵花的情況,通常發生在豬王綠草地和蜜蜂(普通)平原上,是海象平原的組成部分之一。

          這種地形上面通常會有花,可以種植草,樹枝,漿果,灌木,食人花 春季會刷新食人花 會出現池塘,切斯特通常出現在這里。殺人蜂奇遇一會刷新在這種地形上。

          2.森林,森林看起來就像是色調暗了的綠草地,覆蓋力一般,會掉落烏鴉,紅藍鳥。

          森林之中有些許多常青樹和粗壯常青樹,但在小森林中,樹并不是那么茂密,在森林中,通常會出現一些野生的豬人房,這種地形上一般不會有草。

          有時候你會發現森林中有些許許多多的野生蜘蛛巢,這說明這是一片蜘蛛森林,里面有很多蜘蛛巢和除了兩個豬村之外最多的豬人房,將熊大或是發條戰車帶來這里可以快速取得大量的木頭,因為這里的樹木都是十分茂密的。

          蜘蛛森林中,會出現一些墳墓,數量不如墳地但十分可觀,而且蜘蛛森林附近大概率會刷出豬人村落。

          3.草原,說到草原,我的第一反應是普通綠草地那樣的草原,也就是俗稱的原諒草原,可惜,饑荒中的草原卻是另一種,此地皮覆蓋力依舊一般,紅藍鳥和烏鴉都會掉落。

          草原可謂是新手的天堂,極度推薦萌新在這里建家,草原上面有著巨量的草(廢話),為新手建造曬肉架提供了便利,在草原上有大量的兔子窩,對于不會打肉的新手來講,兔子窩簡直就是天大的福一利,而且冬天無影響,春季會崩塌。草原上的牛群,是整個饑荒中唯三的友好生物(兔人六眼不算)一天可以產出大量的糞便,為農場流提供了速成條件,牛毛也是一個很好的燃料,而且,一頭牛殺了有三塊大肉,直接就是兩天的飯錢到手了有木有。

          草原上不會刷新禭石(我從來沒見過),沒有金礦(有少量硝石礦)沒有樹枝漿果胡蘿卜,但十分空曠(除了草還是草)為海象平原構成之一。牛群在一個世界中一般有三群,多數情況下在一個草原里。 草原也是沙漠構成的一部分。

          4.沙漠食人花的眼球草不會生長在沙漠地皮上,而且沙漠地皮的覆蓋力十分大,只能掉落烏鴉。

          沙漠是一個新手的噩夢,但對于老手確實一個不錯的地形,原因很簡單,如果前期臉黑沒能找到金子,在沙漠中也是有金礦的,而且量不少,同時,沙漠中有著純巖石,能夠提高建造高級農場的速度(石頭賊多)同時,沙漠中有些狗窩,意味著沙漠適合野狗滿地走,野羊不如狗(真形象)的地方,狗是新手的噩夢,但是,沙漠里的狗窩對于一個成熟玩家來說意味著什么?狗牙寶石怪物肉啊!簡直不愁吃不愁穿了有沒有,而且羊是掉三塊大肉的跟牛一樣(不科學),沙漠里的禿鷲也是除了威爾遜其他角色不下地洞的一個獲得胡須的辦法。

          沙漠里面不會生長草,樹枝,漿果,如果你看見了,它一定是在無地皮上出現的。

          沙漠分為兩片,一邊是普通沙漠,必出地形,聯機在路旁可以找到龍蠅;一片是綠洲沙漠,單機非必出地形,聯機也是必出的,可以找到蟻獅(三點一橫)

          5.沼澤,個人十分推薦的一個建家點(對于脫離新手但還不是成熟玩家的那種),沼澤里最不缺的就是食物,魚人蜘蛛觸手各種混戰,結果玩家血回上來了(魚排),有武器了(觸手棒),有san了(沼澤綠蘑菇很多),有食物了(蛙腿和怪物肉),蜘蛛網也有了,但是這地方還是很坑的,草樹枝一點沒有,必須移植。

          沼澤中只有烏鴉,而且沼澤包圍著的一片森林地形中會有一個洞穴入口,沼澤中有池塘,路上不會有觸手(放心走)值得注意的事,混戰最后輸的永遠是觸手(某奇遇除外),因為觸手無法再生。

          沼澤在一個世界中不一定有幾片,但至少會出現一片,在這片沼澤中會出現魚村,有些魚人房和豬人頭(別以為你看到了復活臺)豬人魚人大亂斗中的魚人房一定會刷新在沼澤地皮上(文字游戲)進入沼澤中第一件事就是要采集8個蘆葦做鳥籠,老奶奶玩家可以采更多。

          6.樺樹林,長有樺樹,砍了掉木頭(數量沒有松樹多)和樺木果(大樹才有)所以從數據上看,刷木頭的首選還是松樹,而且松果沒有保質期,但是這種樹還是值得砍的,因為樺樹精出現概率比松樹高,雖然難打一些,而且樺樹果烤了和小肉一樣,而且可以做垃圾袋,前期回血神器,一個30血,在其中一片樺樹林中會有六眼雕像,砸了掉大理石和鈴鐺藍圖(我鳳滾草出過)月圓出現六眼本尊,殺了掉怪物肉六眼糞便和翅膀,可以做鈴鐺。

          樺樹林中有些小貓,殺了掉落1大肉!前期大肉來源之一,而且相當簡單,即使這只貓數據上看比獵狗還要強,強于蜘蛛戰士×2。

          在月圓一定要殺六眼,然后保存退出,你會發現又有一只六眼,繼續殺。。。。。。到后面你會發現有許多怪物肉糞便翅膀,但這不是最重要的,重要的是會有許多小偷,殺了還有一堆怪物肉和煤炭,直接燃料食物都有了,煤炭還可以作為前期迅速出肉架和鍋的材料。

          一個世界中有時有兩片樺樹林,一片有豬王六眼,一片無,同時,想刷活木最好帶熊大來樺樹林。

          7.礦區

          前期極為重要的地形,重要程度對于春開玩家來講超過了所有地形(如果你不想整個夏天在外面浪)原因很簡單,礦區中有些冰礦,在春天早期是不會化的,所以可以挖掉,而如果已經到了中期也可以通過炸藥炸掉融化的冰獲得冰塊,為滅火器做準備,而且礦區分為高鳥礦區,蜘蛛礦區,混合礦區,普通礦區,大礦區一般不是普通礦區,而且高鳥礦區和蜘蛛礦區有散落的金子,混合礦區說的其實就是混合地形,由于礦石多而且大部分是礦區地皮就當成礦區的一種了,其中有一個洞穴入口。

          在礦區中有大量礦石,金礦和硝石礦,沒有巖礦。

          高鳥巢不可再生!

          礦區不會生長任何植物,不建議在礦區上方安家,硬要安可以在旁邊。眼球草也不會生長,可以種植。

          8.墳地

          特征是一片霧,有一堆墳墓,有一些散落的金子。

          補一下洞穴

          1.各種菌絲地皮

          藍色的上面通常會生長熒光果,會有兔村。各種對應顏色上通常會有對應顏色的蘑菇,洞1有白天黑夜之分。

          2.石筍區

          洞二入口通常在這里呦,在石筍區上會生成石筍,蝙蝠,通常還會出現石蝦,這種地形上還有出現不少洞穴蜘蛛巢,只能挖掉,在聯機版很有用(必掉化石碎片)

          洞二系列

          1.洞二主體區域

          就是你下來那片黃色的地區,會有一些熒光果,發光漿果,來到這里時要記得,洞二的地形相當有規律,如果你看到這片黃色區域中忽然出現了幾只猴子,那么你不用走了,回頭吧。

          主體區域中會刷新鰻魚池塘,池塘里可以釣出鰻魚,很不錯的東西,兼容了海難可以用來做海鮮牛排(鰻魚和魚一樣,1魚度0.5肉度),回復37.5飽腹60血量33理智還是不錯的,但是通常情況下釣魚后是用來給豬王的,因為一條鰻魚=5金子

          這種地形中有野生蠕蟲。

          洞二地皮挖不了(挖了就消失)

          主體區域相當安全,無影燈

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