四島陣,顧名思義,即將防御核心建筑與其他建筑分開分別隔離在四個(gè)“孤島”之上,城墻四周四周用密集建筑群圍繞的陣型(如下圖所示)。四島陣自十本以來,在非戰(zhàn)營部落的異?;鸨F(xiàn)象,讓樓主想借此機(jī)會討論一下這種陣型出現(xiàn)的原因,同時(shí)簡單探討一下對其的克制方法。
自十二本出現(xiàn)以及攻城武器的加入,幾乎標(biāo)志著九本時(shí)代的沒落。許多九本玩家也迫不及待的進(jìn)入了十本這個(gè)大家庭,開始真正接觸到了coc這款游戲的核心。然而,十本地獄塔的出現(xiàn),也相對克制了玩家曾經(jīng)一些常規(guī)無腦操作(無腦狗球龍流,簡單石法豬等),加之許多玩家并不是特別喜歡研究兵種的進(jìn)攻機(jī)制,攻防問題,到目前為止,仍有大批的十本至十二本玩家,喜歡使用一些十分隨意的操作去進(jìn)行部落對戰(zhàn),比如純礦工,純電龍等等。常規(guī)陣型對這類配兵很是頭疼,甚至有時(shí)還會被打出三星操作……這時(shí)我們的四島陣就相應(yīng)的誕生了。
四島陣的特點(diǎn)很簡單,兵種無法通過“簡單”的下兵就能接觸到我們的核心防御,這就導(dǎo)致了進(jìn)攻方一股腦的把兵全下完,結(jié)果發(fā)現(xiàn)礦工雷龍氣球圍著四周團(tuán)團(tuán)轉(zhuǎn)就是夠不到核心防御,然后天鷹火炮地獄塔之類的就開始無限輸出…………如果是同本對決的情況下,在這種往往很難達(dá)到三星,從而完美的“克制”了進(jìn)攻…………(汗)
至于破解方法也是非常的簡單,即學(xué)會“清邊”。四島陣由于空白區(qū)域過大,往往一些其他防御建筑都會在城墻外側(cè)出現(xiàn),這時(shí)氣球龍寶之類的常用清邊兵種,能夠發(fā)揮出巨大的作用,在前戲斷邊之后,只需很少的一小分隊(duì)(比如一組氣球)即可打掉一塊區(qū)域,這時(shí)的一個(gè)“L”路線就為我們展現(xiàn)了出來,剩下的部隊(duì)常規(guī)進(jìn)攻即可完成。為什么說戰(zhàn)營對戰(zhàn)時(shí)四島陣很少出現(xiàn),那是因?yàn)閼?zhàn)營的大多數(shù)人都懂得“清邊”的重要性,打這種陣型簡直毫不費(fèi)力……而一些小部落里(比如樓主所在的部落),好多人到了十二本還不知道什么是清邊……只會一排礦工連下等結(jié)果……然后黑了還嚷嚷著這種陣怎么這么難打啊,打不過不會啊……絕望感頓生心頭…………