大家好,時(shí)隔9日,我又來發(fā)攻略了!先給大家看一個(gè)漁夫模式bug:
由于漁夫鎖定炮車,但是在抓他過去的途中,炮車被活活打死,因?yàn)闈O夫不會改變目標(biāo),這模式漁夫不會勾拉建筑,因?yàn)橐坏┕蠢瓭O夫便會離開小船,但是!我們還是讓他拉到了建筑,所以漁夫的位置可以改變,如果有技術(shù)大佬……會不會……把漁夫弄到我的國王塔旁邊(不現(xiàn)實(shí)的想法),模式優(yōu)勢卡牌多為空軍哦。
回到正題!今天為大家?guī)硪惶组苑蚯颍?/strong>
先來看看卡組構(gòu)成:
進(jìn)攻核心:氣球
輔助卡牌:樵夫 冰人 (滾筒也可以)
防守選擇:火槍 盾骷髏
法術(shù)選擇:滾筒 雪球
b蝙蝠這個(gè)卡牌在本套級可以輔助氣球進(jìn)攻,也可以開局分路過牌,及時(shí)防守,算是一個(gè)萬金油哦!∪?ω?∪
單卡分析:
樵夫:本套卡組輔助氣球的最佳卡牌,本身高高速高傷害,死后的狂暴輔助氣球推進(jìn),是一個(gè)搶血性很好的卡牌!
氣球:真正的核心,樵夫只能算是一個(gè)偽核,氣球才是輸出的真諦,就算氣球A不到塔,剩下的炸彈也有一個(gè)不錯(cuò)的輸出。
盾骷髏:大皮卡王子的噩夢法術(shù)秒不了,控場型很高,輸出比較穩(wěn)定。就算這樣他的出場率依舊沒有團(tuán)伙高。
原因有幾方面:史詩難養(yǎng),不可對空,對于自閉也沒有人拿他騙法術(shù),最關(guān)鍵就是有時(shí)輸出穩(wěn)定不是人們最想要的,團(tuán)伙有這快速解場的能力,而盾骷髏沒有,即使?jié)L木秒殺團(tuán)伙但又不是人人都帶。
滾筒:滾筒的一生很復(fù)雜,增強(qiáng)增強(qiáng)再增強(qiáng),削弱削弱再削弱這次改了寬度,依舊沒有改變切后排的屬性,依舊是個(gè)神卡!
火槍:十費(fèi)三槍時(shí)火的版本之子!一個(gè)極其優(yōu)秀的后排!近戰(zhàn)和鐵蒼蠅對打都打不死火槍手,原因就是攻速快,傷害較高,一槍一個(gè)小狗。
冰人:同樣輔助性很高的卡牌,低費(fèi)廉價(jià),放風(fēng)箏,抗血,無所不能!爆炸傷害可以秒骷髏,加法術(shù)秒蒼蠅。
蝙蝠:說過了萬金油,傷害高過蒼蠅,釋放的極限點(diǎn)較高,但是比蒼蠅群低。
雪球:這一個(gè)范圍削弱砍掉了他很多的風(fēng)光,但是減速擊退對于氣球必須帶上!
升級順序:
傳奇:樵夫
史詩:氣球→滾筒→盾骷髏
稀有:火槍12→冰人12→火槍→冰人
普通:雪球12→蝙蝠→雪球
(PS:兵種后面加上數(shù)字是最好先升到這個(gè)等級升下一個(gè),我給的建議)
進(jìn)攻組合:
①樵夫+氣球
②冰人/滾筒+氣球
遇到有蒼蠅的這種用冰人+氣球哦,冰人爆炸后雪球砸死
③終極大招!
先沉底冰人,火槍,樵夫,之后橋頭氣球,加過牌,憑借低費(fèi)快速過處第二個(gè)氣球再次進(jìn)攻!
防守組合:
①火槍+盾骷髏
②火槍+冰人/滾筒/樵夫
③終極防御!
同樣利用低費(fèi)快速過牌防守,但是懼怕火槍被秒,火槍輸出冰人拉扯,盾骷髏拖延時(shí)間,蝙蝠搶血賺費(fèi),樵夫第二方輸出滾筒二次拉扯,如果這一波守不住,那就再來一波!再下冰人!
前期思路:
進(jìn)攻組合最好選擇②,試探卡牌分析卡組,如果是高費(fèi)卡組前期一定多搶血,低費(fèi)的話雙方就靠磨了,誰防守強(qiáng)搶血好就能贏,但是我們不很優(yōu)勢,因?yàn)闆]有斬殺。
后期思路①:
由于卡組不同思路不同,大費(fèi)卡組對戰(zhàn)思路如下:前期必須賺血賺費(fèi)的優(yōu)勢,后期就靠防守反打1~2波爆塔,不然可能會扛不住。
后期思路②:
小費(fèi)卡組對戰(zhàn)思路如下:不要組織什么大規(guī)模進(jìn)攻,在同類眼中幾乎無用!就能靠氣球了,幸運(yùn)A上一塔,差點(diǎn)的話就靠死后爆炸的火槍可以蹭血,如果對方有火球就不要把火槍和塔放到太近,盡可能不給蹭血的機(jī)會。
Tips:
①帽子大神說的沒錯(cuò),前兩天我去 @皮卡錘木辛 家我倆打Bo5還是Bo3,氣球貼著競技場的邊走,電塔等2×2建筑拉不到!然后我以完美比分打死了木辛
②冰人+雪球解掉蒼蠅時(shí)一定看準(zhǔn)時(shí)間!必須冰人爆炸后扔雪球,不然蒼蠅被雪球炸飛,冰人炸不到蒼蠅。
③這個(gè)比較正常,火球可以單獨(dú)防守氣球,但擊退要看準(zhǔn)方向哦!