貓和老鼠手游也已經上線很長一段時間了,小伙伴們對游戲也足夠了解了。游戲在更新過程中不斷優化,提升玩家的游戲體驗,這次又讓小編發現了一件事。
在最近小編發現自定義房間中的人機被增強了,這讓玩家們在對局的時候,難度會有所提高。小編之所以發現這一點,還得從一次心酸的對局中說起。在進入自定義房間的人機對局后,小編按照以前的思路發掘游戲中的閃光點,就在這時,旁邊路過的人機貓給了小編一記重爪,剛開始的時候還不以為然,結果等對面的普攻冷卻時間結束后,第二次攻擊準確無誤地打在了小編所操作的角色身上。這時候小編才發現,這里的人機被增強了,以前的高級人工智能根本就攻擊不到玩家,現在卻發生了質的改變。
小編被綁在火箭椅上時,有一位人機兄弟前來救援,不過因為附近貓咪的存在,使得它沒能成功地將小編從火箭椅上救下。需要強調一點的是,以前的人機在這種情況下根本不會來救,只是傻乎乎地進行著搬運奶酪的動作。從中可以看出,現在的人機和以前相比好了很多,成為了真正的人工智能,而不是像以前那樣按部就班的搬運奶酪。只不過和正式對局中的玩家相比,自定義房間中的高級人工智能還是欠缺了不少,既不會通過騙刀的方式救隊友,也不能進行良好的配合。其實貓和老鼠的游戲官方,完全有能力做成那種完美的人機模式,但那樣對局中的玩家就沒有了很好的游戲體驗,相信這也是為什么要將人機做得“笨重”的初衷之一。
以前的人工智能在操作人機鼠的時候,遇到貓咪的時候根本不會通過起跳的動作進行躲避,只會一股腦地向前行進,偶爾還會閃身向相反的方向跑去。現在的人工智能不一樣了,它們所操作的人機鼠,看到貓咪的時候不僅會及時走掉,還能在被貼身的時候,通過跳躍的方式躲避攻擊。正式對局的時候也是同樣,比起以前,現在的人機鼠角色靈活了許多,會讓玩家產生“這是一個真實玩家”的錯覺。大家看到這里,是不是對自定義房間中的人機有了全新的認識?如果小伙伴們不相信小編所說的,大可以在游戲中進行嘗試,肯定會給大家一個耳目一新的感覺。
雖然人工智能被增強了,但是有一點小編不太滿意,那就是人機鼠在被玩家抓在手中的時候,并沒有掙脫的動作,玩家可以沒有任何后顧之憂的慢慢尋找火箭椅。希望貓和老鼠的游戲官方,能在后期將這一點做出改變,既然要增強,那就要增強的徹底,否則顯得與整體不符。