【落雷】這個戰法怎么用呢?落雷是每個玩家必拆的戰法,基本上沒戰法用的時候就會用到落雷,下面就隨小編一起來看看落雷的戰法解析吧。
【落雷】是一個很強力的戰法,它的強度是很多五星戰法無法比擬的。如果非要給它的強度加個評價的話,那就是4.8星戰法。
那么【落雷】到底強在哪里?接下來我們一起看看吧。
總共兩個效果:
1、混亂效果。
2、輸出效果。
解析:
混亂效果
【混亂】:使目標暈眩,無法行動。
即無法釋放主動戰法和進行普通攻擊。但是被動戰法和指揮戰法被【混亂】后還是可以發動,如孫策【霸王渡江】、【不攻】。
控制機制
想要用好【落雷】,必須要懂得率土的控制機制。
或許擔心控制太強大,率土有個很坑人的機制:相同類型的控制戰法不能重疊。
這個不能不是指戰法間的沖突。而是在控制消失的回合,再施加此類型控制,則顯示效果已施加。我們暫且把這個回合叫做消失回合。
假設:
1、武將A佩帶【落雷】。
2、武將A臉好100%發動【落雷】。
3、武將A不會被控制。
4、武將B沒有洞察能力。
5、保證武將A和武將B不會死。
那么武將A和武將B單挑,武將B會被【混亂】多少回合?
從上面兩張圖我們可以看出,無論是武將A先手還是武將B先手,武將B被【混亂】的回合都只有四回合。因為在消失回合,【落雷】的【混亂】效果是無法被施加。
經過上面的解析,我想大家都明白了,控制類主動戰法有一個消失回合,在這個消失回合是無法被相同類型控制戰法控制的,所以即使【落雷】100%發動,也不會【混亂】8回合。
【落雷】的期望控制回合
那么【落雷】在戰斗中實際的【期望控制回合】是多少呢?
佩帶【落雷】的武將速度最快的話,有效控制回合為2.44。
佩帶【落雷】的武將速度最慢的話,有效控制回合為2.15。
由兩圖對比,帶【落雷】速度快比速度慢期望的控制回合相差0.3,這就是為什么帶控制戰法的武將一般都需要先手的原因,
【渾水】的期望控制回合
【落雷】作為【混亂】控制,我們免不了拿它和【渾水】做對比,那么渾水的【期望控制回合】是多少呢?
佩帶【渾水】的武將速度最快的話,有效控制回合為1.50。
佩帶【渾水】的武將速度最慢的話,有效控制回合為1.31。
【渾水】的【混亂】效果是作用兩目標,并且持續兩回合,如果佩帶武將速度最快,那么控制能力就是1.503*4=6.01
那么我們拿【落雷】和【渾水】的控制對比,得出的結論是:【落雷】的控制能力是【渾水】的控制能力的40.8%。
特例
不存在消失回合的情況
同樣是上面的假設:
1、武將A佩帶【落雷】。
2、武將A臉好100%發動【落雷】。
3、武將A不會被控制。
4、武將B沒有洞察能力。
5、保證武將A和武將B不會死。
不同的是
武將B有個隊友孫權,且出手順序為:孫權>武將A>武將B。
第一回合:武將A對武將B發動【落雷】,武將B【混亂】,無法行動。
第二回合:孫權發動【九錫】,移除武將B的【落雷】效果;武將A對武將B發動【落雷】,武將B【混亂】,無法行動。
此種特例,不存在消失回合,武將B八回合無法行動。
小結;
1、【混亂】【暴走】【猶豫】【怯戰】等控制效果存在消失回合。
2、有些增益、減益戰法也存在消失回合。如步諸葛、趙云。
輸出效果
我們知道,【落雷】除了有【混亂】效果,還有一段輸出。
落雷的期望傷害率為:2.8*1*148=414.4
而同樣無需準備的五星純輸出戰法【犄角】【兼弱】期望傷害大概1000。
那么我們可以說,【落雷】的輸出能力是【犄角】【兼弱】的輸出能力的41%.
綜合控制能力和輸出能力,【落雷】能達到五星戰法82%的能力。再加上【落雷】是瞬發戰法,無需準備,所以【落雷】的價值很高。
總結:
1、沒有【渾水】的時候可以用【落雷】。
2、沒有好的輸出戰法時可以用【落雷】。
3、沒有戰法可用的時候可以用【落雷】。
4、【落雷】是百搭小王子。