航海王強(qiáng)者之路毒火流陣容搭配推薦分析,毒隊少輸出,火隊沒有肉,沒有相配合的輔助,帶奶媽很浪費(fèi),導(dǎo)致現(xiàn)階段艾斯淪為最弱的億萬,鱷魚成了最弱的千萬,一度沒人使用,其實隨著時間的推移,游戲慢慢進(jìn)入中后期,毒火的傷害收益會越來越高,毒火的百分比后續(xù)傷害帶來的殺傷力也是很強(qiáng)的。下面具體為大家分析下。
1號位弗蘭奇,普攻單體不送怒,怒攻直線50概率點燃2回合,緣分3攻2命1防,看似一張攻擊卡牌,但是配合進(jìn)階3的10格擋,進(jìn)階9的警戒,進(jìn)階11的強(qiáng)韌,寶物25增加20格擋和反擊點火,弗蘭奇還是具有很好的前排能力,而且傷害能力也不低。
2號位:
鱷魚,普攻回血怒攻全體40%附毒,25寶物更是提高到70%,本身2攻2防2血的緣分也有站腳能力,配合進(jìn)階9的毒減傷30和11的24減傷,鱷魚的強(qiáng)硬程度不亞于其他肉卡,進(jìn)階7的附毒能力也能隱性的增加輸出和防御,進(jìn)階3的毒傷在后期的輸出提升上是神技。
3號位:
羅賓,普攻不增加怒氣,怒攻全體減怒,3攻2血1防的緣分,輸出能力肯定毋容置疑,進(jìn)階7的普攻40%降怒能更有效的限制對手,進(jìn)階9的怒斬增加輸出能力,進(jìn)階11的廢物天賦在這個毒火隊大大提高了羅賓的生存能力,25寶物的鼓舞能力也彌補(bǔ)了毒火無鼓舞的缺點。
4號位:
艾斯,普攻直線,怒攻隨機(jī)171傷害3人60%附火,3攻2血1防,進(jìn)階3和9的暴擊暴傷加成,艾斯的輸出絕對的爆炸,25寶物的攻擊減怒配合弗蘭奇的點火能力能大大降低對面的怒攻次數(shù),艾斯唯一弱點就是11階的被普攻點火,在一個高爆發(fā)輸出身上,現(xiàn)階段是體現(xiàn)不出效果的,不過后期隨著戰(zhàn)斗時間的加長,效果如何有待評判。
5號位:
布魯克,普攻不增加怒氣50%附毒2回合,怒攻直線隨機(jī)兩人回怒(25寶物以后提高為回2怒)增加隊伍鼓舞能力,普攻附毒配合進(jìn)階9怒攻附毒,站在鱷魚后面能更好的增加鱷魚的前排能力,進(jìn)階7的中毒減怒和進(jìn)階11的中毒加傷大大提高輸出能力和軟控能力。果實能力行動后恢復(fù)30%攻擊力生命也能讓布魯克存活更久。
6號位:
煙鬼
毒火的這個位子是很糾結(jié)的,首先有人會問為什么沒有煙鬼,因為煙鬼的暈眩20確實不夠看,灼燒暈眩40限制性很強(qiáng),放前排活不久放后排沒有用,所以排除了煙鬼的出場。所以6號位我非常推薦的是娜美,肉的程度能抗甚平的第一拳,怒攻鼓舞也能增加隊伍續(xù)航,最主要是進(jìn)階11的普攻回復(fù)隊友血量能彌補(bǔ)毒火無奶媽的困難,當(dāng)然后期可以看情況更換喬巴。
替補(bǔ):
烏索普,普攻后橫排40%灼燒,怒攻后單體333%傷害暈眩,進(jìn)階3和7的暴擊暴傷,進(jìn)階9的吹牛和11附加傷害增加上場秒殺能力和輸出能力,點火也能和弗蘭奇艾斯相輔相成
現(xiàn)階段的毒火肯定不受人重視,但是毒火的能力玩過相似游戲的應(yīng)該都知道,樓主接下來會盡量去做關(guān)于毒火隊的實測,因為我?guī)讉€號億萬都玩的羅,但是我肯定想辦法不管是收還是換去弄到艾斯號。
這個陣容就是毒隊和火隊的相輔相成,強(qiáng)大的輸出和軟控能力,加上后續(xù)不俗的毒火傷害為中心來打造的。
不局限于極限,不局限于甚平雷神山治,卡牌游戲玩的就是陣容搭配。