不良人手游分享安卓測試一周心得劍廬最贊,很榮幸搶到了Android內測名額,測試一周,主要從兩個方面闡述不良人,一個是值得大家贊的優點,還有一個是需要改善的缺點,當然一下純屬是個人的觀點,有調整才有進步。
1.界面很華麗,場景優美,尤其喜歡劍竹的大自然風格。3D效果還不錯。
2.除了主線劇情外,還有其他多重玩法,沒有了單純打怪升級的枯燥乏味感。
3.個俠客之間優勢不同,特點有異,需要用心配合,非傻瓜模式(估計現在手游都差不多有這個特點吧)
4.我比較喜歡劍廬,有一種家的感覺,還可以進行升級產錢(雖然那么一丟丟),但是總是有點存在感的。
再說下不足之處吧:
1.體力恢復太慢了,沖個v5體力都不夠用,元寶買的體力都不夠刷裝備的。
2.經驗太少,副本竟然等級不夠不讓刷,難道只能無線刷玩過的劇本升級嗎?嚼過的饃味道再好也沒胃口了吧!
3.操作過于簡單,沒什么可操作性,可以稍微增加操作,玩起來更考驗實力,比如師妹的盾我可以自我安排給誰,個人的攻擊我可以隨意指定目標,避免三個大招對著一個殘血的對手去了,多浪費啊!如果玩家選擇了自動就是現在的樣子,這樣體驗會不會更好!
4.玩家之間交互太少了,除了聊天沒什么一起玩的,希望增加點交互吧!比如可以幫助打怪,如果幫別人打怪的話就給對方一個俠客參戰(10人太多,6個沒事吧),幫別人可以獲得一些好處,平民打不過可以花錢買打手,是不是很好啊。