不良人手游覺(jué)醒水判官好不好陣容及實(shí)力展示,游戲剛出的那會(huì),水火可謂是稱(chēng)霸半壁江山,那么當(dāng)水覺(jué)醒后實(shí)力是不是會(huì)更明顯呢,我們知道水是一位非常強(qiáng)的群體傷害,其控制能力卓越,對(duì)于玩家來(lái)說(shuō)是一個(gè)值得追求的一個(gè)俠客,隨著如今版本升級(jí),水判官覺(jué)醒了,是否說(shuō)明其地位增加到另一個(gè)階段呢。
俠客升到5星并且等級(jí)達(dá)到55級(jí)后可以消耗750個(gè)覺(jué)醒丹和20萬(wàn)銅錢(qián)來(lái)覺(jué)醒俠客,覺(jué)醒后俠客屬性提升,并且開(kāi)啟覺(jué)醒技能。
覺(jué)醒技能分析:
水判官的覺(jué)醒技能名為:玄陰,技能為被動(dòng),使用暴風(fēng)雪技能攻擊時(shí)有幾率使敵人在短暫時(shí)間內(nèi)被凍結(jié),使其短時(shí)間無(wú)法新行動(dòng)。
以上資料分析水判官本身就是一個(gè)所有人培養(yǎng)的一個(gè)俠客,搭配火判官一起更是平民玩家最佳的選擇,開(kāi)放覺(jué)醒技能后水判官的作用又到達(dá)了另外一個(gè)階段,水判官本身就是以減速效果聞名與沙場(chǎng)間,加速效果在戰(zhàn)斗中有著逆襲翻盤(pán)的優(yōu)勢(shì),首先減速效果持續(xù)時(shí)間長(zhǎng),被減速的敵人不僅僅行動(dòng)緩慢,而且攻擊速度也會(huì)變的非常緩慢,隨著開(kāi)放覺(jué)醒技能后,給技能暴風(fēng)雪又增添一道色彩,以前的暴風(fēng)雪雖然可以減緩敵人的速度,但是并不能打斷敵人的進(jìn)攻,但是覺(jué)醒后就不一樣了,暴風(fēng)雪有幾率凍結(jié)敵人,意思就是在敵人承受到減速效果的同時(shí),還有機(jī)會(huì)被凍結(jié)住,無(wú)法行動(dòng),而且當(dāng)前行動(dòng)也會(huì)被終止,就是說(shuō)如果這個(gè)時(shí)候要是敵人在釋放大招的時(shí)候被冰凍住了,那么技能會(huì)被終結(jié),無(wú)法釋放出來(lái),簡(jiǎn)直帥呆了,而且覺(jué)醒會(huì)有很高的屬性加成,無(wú)形中還增加了一定的戰(zhàn)斗力,即便臉黑沒(méi)有冰凍住敵人,也能讓自己屬性的優(yōu)勢(shì)在戰(zhàn)場(chǎng)中多做出幾分作為出來(lái),是覺(jué)得值得大家覺(jué)醒的。
水判官覺(jué)醒后怎么搭配陣容
推薦搭配:火判官、水判官、李嗣源、孟婆、主角
這樣搭配陣容屬于最完美最保守的搭配,水火判官一起上陣可以開(kāi)啟上陣羈絆屬性,雙方都可以增加10%的內(nèi)功傷害,李嗣源作為血量最高的肉盾,不僅能抗,能控,而且傷害也還可以,再加上有孟婆在后面的治療保護(hù),不是非常強(qiáng)力的隊(duì)伍是攻不破的,而且水火判官的輸出本來(lái)就很高,尤其是持續(xù)傷害,根本用不著溫韜的BUFF,就這樣搭配絕對(duì)是平民的最強(qiáng)陣容,再加上水判官覺(jué)醒后的冰凍能力,還有機(jī)會(huì)在敵人釋放關(guān)鍵技能的時(shí)候有終結(jié)技能的效果,更加保全隊(duì)伍的穩(wěn)定性,但是,小編建議水判官覺(jué)醒1段即可,看臉的東西還是不要太依靠的好,而且只有覺(jué)醒1段提供的屬性加成最高,后續(xù)的覺(jué)醒段位可以根據(jù)終結(jié)的實(shí)際情況來(lái)升級(jí),要自己的覺(jué)醒丹夠用才考慮繼續(xù)覺(jué)醒水判官。