萬眾期待的游戲火影忍者手游終極內測,小編也終于拿到了資格,更是滿懷激動的能和玩家們一起再來探討游戲中的相關通關技巧的。當然首先在剛進入游戲中,玩家總得需要經過一輪又臭又長的新手教程,所以本次游戲試煉之地的教程,也成為了完成新手任務和要求,玩家才可以進行試煉之地(BOSS挑戰)內容解鎖。
接下來小編就來掉一下眾多進行新手玩家教程、甚至是還沒有進入游戲獲取資格的玩家胃口,為玩家簡單的對比一下整體的二測和終極內測間的區別。
基本上對于經歷過火影忍者手游一測和二測的玩家,基本上都能夠注意到:在整體的玩法系統結構上,界面的調整成為了主要方式。二測中的試煉之地界面,整體的選項圖的占據空間較大、分支清晰,還是一度成為了玩家難以忘記的特征;而此次內終極內測,玩家所致力于的相關界面就顯得很緊湊,當然整體的界面整齊程度和選項圖的排列,還是讓玩家能夠暢快的擺脫二測時的界面陰影。
其次就是深入分析一下所謂的在試煉掃蕩,以及相關獎勵的設計特征:此次終極內測同樣是以消耗體力為主要的“出站”、“掃蕩”的關鍵,其中的掃蕩界面更是以分次列表的形式展示每一次掃蕩所獲得,相比較二測的來說更注重清晰列舉掃蕩所得物。
說到試煉之地的掃蕩物,玩家不妨去了解一下試煉之地每一場挑戰的獎勵所得,除了延續二測時聲望值,更是更新了忍獸升級必需品的等級符印,并將忍獸的碎片完全的替換成卷軸來進行升星。讓整體的試煉之地出現的更多獎勵體系更加的貼合為忍獸系統做直接的培育進程的干預。
最后那就是在整體的試煉BOSS中,更是相對比二測來說新添了更多的全新BOSS挑戰,小編現在所知的也就只有山中井野、干沛鬼鮫,更多的BOSS驚喜還得玩家自己去慢慢解鎖。