在火影忍者手游中推出的全新相關的場景體驗過程下,了解本款游戲中的全新生存挑戰模式中的規則,成為了玩家重要體驗和挑戰的框架內容,更是成為玩家快速入門、迅速掌握技巧的內容依據;那么到底對于全新生存挑戰中到底有哪兒些規則呢?這些規則到底有何重點和關鍵的游戲氛圍營造的重要結構呢?
1.在整體的生存模式的相關規則上,定義了通關據點的據點數,更是要求了通關據點玩家通關是可以獲得據點福袋獎勵的;基本上對于玩家的體驗和模式挑戰結構就形成了——玩家完全可以進行類似于《刀塔傳奇》中所出現的遠征模式一樣,進行玩家據守據點的通關。
2.對于游戲中出現的福袋獎勵,主要是以金幣和忍者碎片為主要獎勵形式,玩家只有不斷完成據點通關,所收獲到的獎勵也將更加豐厚——相對應的玩家在對應的金幣獲取,以及忍者升星的碎片獲取途徑,都有了針對性的模式提供。
3.在挑戰過程中,玩家所擁有的忍者,只能夠提供十二個忍者進行挑戰,出戰形式主要是以車輪戰的形式對十五波的據點進行碾壓。
4.對于整體的戰斗進程下,整體的游戲模式主要是對玩家所持有的出戰英雄進行一波波消耗;愈趨愈難的模式據點,讓玩家最終不斷的淘汰出模式當天運用忍者——一旦忍者戰敗,在沒有重置的情況下,只能夠擇日再戰!
5.為了能夠成為玩家每日必挑戰的挑戰模式,整體的游戲內容更是設置了次數重置,讓玩家能夠在失利的情況下不斷的讓自己的操作精進,最終實現通關全部據點的目的;
6.所謂的次數重置,玩家的挑戰境遇還是提供了每日更新的挑戰狀態增益的過程,玩家又將可以重整旗鼓、總結經驗,更加全面成熟的去沖擊十五個據點的通關獎勵。