在火影忍者手游中的決斗場中,其實無所謂忍者間的稀有程度了,基本上玩家的操作程度以及對忍者的技能熟悉和洞察動向技巧有著重要聯系;誰說S級忍者在C級忍者的決斗上一定會百戰百勝無敵碾壓,優勢僅僅在招式上能夠達到出其不意,套路犀利并且讓對手捉摸不透。
在目前游戲版本中,自來也應該算的上很頂尖的忍者了,所以決斗場1v1的話,只要操作沒有問題,打起來還是很輕松的。一般拿自來也打決斗場,起手就是放蛤蟆(技能:通靈術·屋臺崩壞之術)將敵人擊飛后,自由移動到角落。再利用替身騙一波技能,在對方空招后,抓住時機,來個土遁·黃泉火山限制對手并消耗一波。
玩自來也的話由于是近戰忍者,所以要注意下攻擊節奏,不要被對手打亂,否則容易被遠程風箏耗血。如果在對方突進上來的時候,可以用大招豪杰螺旋丸將目標擊退,并跳躍用巨大的螺旋丸將目標擊飛。如此一來的話,強控加高傷害足以簡單收掉對手。