對(duì)于火影忍者手游中一尾鳴人一直是C忍鳴人的強(qiáng)化版,整體的角色在攻擊強(qiáng)度和對(duì)陣氣勢(shì)上,完全和C忍鳴人判若兩人。對(duì)于一尾鳴人來說,其所根據(jù)的技能和攻擊模式,到底有哪兒些體驗(yàn)特征呢?
從一尾漩渦鳴人的三個(gè)技能來看,三個(gè)技能都是利用九尾查克拉來打出攻擊。慘剛?cè)梢越頂橙舜蝻w保護(hù)自己,再拉回距離,為后續(xù)的技能連招創(chuàng)造條件。朱烙印可以向前連續(xù)打出3連擊,并使敵人浮空,限制了敵人的行動(dòng)。大招朱之螺旋丸可以向前沖刺并對(duì)前方目標(biāo)造成大量傷害,大招在對(duì)付遠(yuǎn)程忍者的時(shí)候比較有優(yōu)勢(shì),可以快速?zèng)_刺貼近目標(biāo)。
人物特點(diǎn)介紹:
一尾漩渦鳴人的三個(gè)技能都對(duì)敵人有很強(qiáng)的控制效果,而且連招也比較容易接,傷害也OK,當(dāng)然對(duì)操作也有著一定的要求。利用好技能連招可以打出非常不錯(cuò)的效果。