在火影忍者手游中PVP的對(duì)決上很大程度上,無(wú)外乎所謂的忍者的級(jí)別和戰(zhàn)力了,致勝靠得完全是操作和技巧,更多的還需要對(duì)玩家自身操作的忍者足夠的了解、對(duì)對(duì)手的忍者技能和攻擊模式也需要了然于胸。
在決斗場(chǎng)中,一尾漩渦鳴人要注意走位,替身的使用可以幫助一尾很好的規(guī)避傷害。同時(shí)利用好一尾的控制技能才能打出傷害,如果技能放空、控制不住敵人,局面就會(huì)陷入被動(dòng)。
開戰(zhàn)后,一尾漩渦鳴人可以立刻召喚藍(lán)蛇來(lái)攻擊敵人,有一定的控制效果,但更多的是看重它的持續(xù)劇毒傷害,可以消耗敵人的血量,這有助于補(bǔ)足一尾的傷害。在敵人向一尾突進(jìn)攻擊的時(shí)候,可以用慘綱券擊飛目標(biāo),隨后還可抓回目標(biāo)一小段距離。這時(shí)候接上朱烙印打出三連擊并使目標(biāo)浮空。如果不幸被對(duì)手逼到墻角,可以用水遁·沖擊波來(lái)推走敵人,再接一個(gè)朱之螺旋丸向前沖擊回?fù)魯橙恕?/p>