在火影忍者手游中自來也作為S忍者,很多玩家基本上對該忍者的體驗和招募顯得望塵莫及,但是在第五章節(jié)中我,玩家還是可以過一把妙木山仙人的癮的。那么到底體驗過自來也忍者之后,玩家的最大體驗感覺是什么呢?接下來小編來為玩家簡單的了解和分享一下自來也忍者的操作心得。
基本上對于每一位玩家來說,自來也忍者的整體的忍者操作其實很大程度上,對于新手玩家來說,更多的則是崇尚于所謂的視覺上的高端,在操作上,仍需要玩家能夠參與更為精致和細膩的操作。
因為對于自來也來說整體的攻擊還是以走的是近戰(zhàn)普攻系為主的攻擊路線,整體的技能和奧義無外乎則是提高攻擊輸出和打擊效率之用。先從攻擊效果和攻擊類型較為明顯的技能上去分析。
技能一——通靈術·屋臺崩壞之術
整體的攻擊狀態(tài),不包括自來也釋放技能后的自由連擊,主要是有兩段,第一段是蛤蟆忠從天兒降,會對自來也站的區(qū)域所有的敵方單位進行一段擊飛,之后會在1S后再次一次重擊飛,整體雖然造勢很大,但是輸出和攻擊僅限于自來也釋放技能的區(qū)域。
技能二——土遁·黃泉火山
小編一般叫此招為黃泉沼澤,整體的攻擊主要也是針對自來也釋放區(qū)域中的敵方進行緩擊飛,整體的敵方單位浮空和受傷狀態(tài)持續(xù)的時間很長,所以整個過程中自來也也是可以自由移動并且加以一定的普功和技能釋放的。整個技能流程中,區(qū)域范圍還是比較大的。
技能三——(奧義)豪杰螺旋丸
整個奧義攻擊還是對玩家進行的精準打擊的要求還是很高的,但是其奧義釋放條件完全可以算得上是遠近皆宜,對近距離的敵方單位會進行兩段向空中踢擊的動作,之后會向地面釋放比寧次的回天大三、四倍的螺旋丸,整體的輸出和爆發(fā),成為了自來也角色的亮點。
所以說對于自來也忍者,除了奧義釋放全程和技能釋放的0.5S≥停頓,整個攻擊都是可以自由移動的,所以在技能釋放和攻擊狀態(tài)產(chǎn)生的整個空白期中,自來也的打擊其實是需要普攻和其他秘卷、通靈獸自由釋放去完成傷害補充的。
所以在過于沉溺于自來也的技能未必是一件好事,玩家仍需要以正常的近戰(zhàn)忍者去不斷的精化自來也的近戰(zhàn)能力,讓技能所創(chuàng)造的優(yōu)勢打擊環(huán)境,成為最大最佳爆發(fā)的釋放時機。