一尾鳴人雖然在火影忍者手游中并不是玩家能夠格外普及的B級(jí)忍者,但是在對(duì)于制霸PK和PVE的戰(zhàn)場(chǎng)上來(lái)說(shuō),該忍者所致力于超強(qiáng)場(chǎng)景壓制雖然兇殘,但是到底有哪兒些實(shí)際和具體的表現(xiàn)呢?尤其是PVP的相關(guān)挑戰(zhàn)場(chǎng)瞎,決斗場(chǎng)到底一位忍者怎樣的操作才能夠讓玩家規(guī)范且暴力呢?
在決斗場(chǎng)中,一尾漩渦鳴人的走位非常的頻繁。主要打法是靠平a,雙a來(lái)打出優(yōu)勢(shì)。找準(zhǔn)機(jī)會(huì)多釋放A技能慘綱拳作為起手,抓回后連接下面的連招要快。
敵人近身的時(shí)候釋放A技能慘綱拳;面對(duì)遠(yuǎn)程敵人可以用大招來(lái)打擊敵人,勝敗的關(guān)鍵在于大招能否放準(zhǔn)。一個(gè)大招,基本敵人就殘血,躲著你走了。
大招釋放前要確保敵人沒(méi)有用替身術(shù)。