再不斬其實作為火影忍者手游中的A級忍者,相比較整體其他類型忍者的攻擊,在基礎的連招上也只是純靠再不斬大刀的三連擊為主要的攻擊關鍵,因為再不斬的整體攻擊大刀的刀身較長,相對的攻擊距離和斬擊的暴力程度可想而知,并且簡單的三連擊還是集攻擊傷害和位移于一身的走位性攻擊,基本上一個一套單純的普共攻擊套路就能夠完成相當連貫的攻擊套路 。
而恰恰玩家最愿意在游戲火影忍者手游中格外留意到再不斬那相當暴力和特征化的技能招式。其實最讓玩家欣慰最為主要的技能釋放過程中相當短時間內的技能項。
技能一——水遁·水牢遁之術
作為一項預判性的技能,再不斬需要預判是否成功的抓取到近身的敵方單位,整個進程中再不斬的攻擊顯得相當危險,如果是單挑PK場,該技能的風險性并不大,但是一旦是挑戰PVE場景中,聚怪能力上一旦失利就很容易遭受到其他沒有被水牢困住的敵方單位的攻擊。所以該技能的釋放主要的釋放周期顯得相當的長,所以建議釋放的時候能夠盡量的在距離、和聚怪的強度上提高再不斬整體的抓取能力和強度。
技能二——水龍彈
該技能的攻擊有著相當霸道的攻擊方式,首先從身后釋放出水龍的雛形,并且將在該范圍內的敵方單位向前方單位進行強制位移,之后就會用水龍的濺射效果對前方的敵方單位進行撞擊并擊退、擊倒,整體的攻擊進程簡單暴力,讓方向性和區域性的敵方單位都能波及到該技能的傷害。
技能三——(奧義)霧隱·無聲殺人術
該技能算是一項全屏絞殺性的技能,全圖的絞殺讓遭受到該技能的敵方單位,都難逃接下來的再不斬的無死角的殺手之術。該技能的全屏性的AOE擊殺很適用于PVE和PVP的場景對決中,更是成為不少玩家首標的積分賽絕佳搭配忍者的無失誤的奧義技能之一。
所以相比較其他類型忍者,再不斬的A忍氣質還是顯得相當足的,并且在綜合近戰和遠程消耗的過程中,更是為玩家提供了相當另類近戰忍者,在中遠程操作體驗的絕佳體驗。