首先對于火影忍者手游中的卡卡西來說,該A忍的暴力打擊強度主要有著相當大的操作性和戰力值,綜合同類型的忍者的攻擊套路,卡卡西的整體攻擊技能和操作特設還是有著相當高的操作要求的,最為主要的還是表現在其技能和普工套路的銜接上。接下來小編就為玩家簡單的了解一下卡卡西忍者的整體打擊套路,到底有哪兒些值得玩家去了解的攻擊結構的特征?
首先是普攻方面,對于卡卡西來說整體的普攻招式主要是能夠打出相當不錯的高突性,綜合整體的橫軸平推、平A,更是在打擊套路上將卡卡西的普攻連鎖性和高效推圖能力推上一個全新的高度。但是也是由于卡卡西的高突性的打擊強度,卡卡西的一套平A在最后存在的躍起小雷切的動作“漏洞百出”,所以要想提高卡卡西的整體打擊效率,只有搭配技能進行輸出能力補充。
技能一——雷切
該技能將卡卡西的高突進和高縱橫的打擊,顯得相當迅捷靈敏;綜合整體的技能化的特征,該技能的攻速、位移速度和后續的沿途的“觸電”狀態觸發都是一流的,并且在該技能的釋放,更是能夠在位移、寬領域穿越都有著極佳的功效。
技能二——土遁·追牙之術
卡卡西在原地區域召喚出兩條忍犬跳出,擊飛周邊敵方單位,之后鉆入地下,將沿途的敵方單位擊退,并在最后鉆出地面將敵方單位擊飛。整體的技能也算是典型的推圖技能,此技能釋放后,卡卡西就可以自由移動了,但是該技能在忍犬鉆入地下后推進的過程中,可能會出現攻擊死角,所以在后續的續招玩家更需要注意整個技能對敵方單位所造成的浮空狀態。
技能三——(奧義)雷遁·雷牢術
該技能算是以卡卡西釋放圓心為基準的范圍性大招技能,最終被雷牢術擊中的敵方單位會在接下來的時間持續受到雷擊,最后卡卡西會以一次“Z”字型的下墜動作終結,整體的奧義技能的觸發項主要是以提供高傷和輸出終結為目的的觸發。
整體的卡卡西的攻擊結構,主要是以突擊性為主,當然由于突進、打擊方式和技能間的搭配,時常時機上會出現失誤,當然整體的打擊一定會存在可調和程度,所以玩家要想能夠將卡卡西的A忍氣質以及暴力程度發揮的更加淋漓盡致,多去操作和調和就行。