火影忍者手游中在修行之路中,游戲第191關一直是不少玩家的通關節點,其中主要是由于戰力不高,面對人傀儡的陣容,玩家往往在通關進程中一籌莫展,那么到底在整體的通關進程中,有哪兒些難點需要玩家去總結呢?
難點一:傀儡陣容基本上在技能輸出過程下,基本上都是彈無虛發、精準無比,一旦技能釋放出,必重傷玩家忍者。
其實該關卡的通關難點主要有三個:一是戰力、二是突襲類型的通關形勢、三是在玩家操作上的問題;其中歸納總結成一點,那就是在戰力方面玩家現階段脫了節奏。那么要想實現傀儡關卡的勉強通關,對于現階段的玩家也只能是用操作去彌補戰力的不足,雖然過程顯得相當痛苦,但是卻還是讓玩家在通關是為和思路上有了很不錯的參考平臺。所以一方面玩家一定要提高自身的戰力值,另一方面更需要能夠依靠精化自己的操作來實現劣勢。
難點二:風傀儡和水傀儡的攻擊技能幾近無懈可擊,玩家又該如何規避以及提高反擊能力呢?
其實對于該場景中出現的兩大類型傀儡的攻擊能力來說,風傀儡的攻擊主要是以錐形波及范圍為主、水傀儡的攻擊相對比較復雜,其中包括:浮空、擊退等等連招式的技能出現,所以玩家一旦在總共四波的場景下完成不了攻擊的主動性,以及聚怪攻擊的能力,生命值很容易會被消耗殆盡的。所以綜合整體的通關進程,一旦被扎堆成群的傀儡壓制很容易會讓自身陷入險境。
其實對于每一個傀儡來說,出場都會有規定地點的,雖然往往會根據玩家的站位進行改編,但是場景邊緣地帶的出現成為了鐵律。所以要想讓這兩端的敵方單位在有限的時間下綜合消耗,聚怪顯得很重要——在這里小編推薦風遁·風殺陣秘技,所以整體的通關進程,雖然在時限的節奏中風殺陣滿打滿算也只能釋放三次,所以玩家一定要抓住得來不易的最佳聚怪時機,綜合通靈獸和技能奧義進行技能的傷害輸出。
難點三:在傀儡遍布的場景下,玩家如何帶好“先下手為強”的節奏;尤其是水傀儡最后一波的進程中,玩家很容易會被幾近全屏的水龍彈之術給消耗到,甚至被消耗致死。
其實對于最后一波,因為屆時傀儡會扎堆,并且出場的的3秒內不會同時釋放水龍彈之術,所以考驗的就是玩家的團秒的能力、技能傷害輸出如何在短短的幾秒鐘內全部打出。其實對于第二場景下,玩家在對于技能招式打完后,基本上普遍的現象就是所有的技能都在CD中,玩家只有依靠普攻進行先起手,雖然在普攻進程中,一旦站位不好,都將影響玩家實際的聚怪能力。所以建議玩家在第三波留住風殺陣,時刻保持主動擊殺的能力。
難點四:場景的設計跨幅在本關,中無形中成為了玩家提高挑戰難度內容之一。
其實在場景中,場景圖的橫向設計和跨度顯得很長,雖然對于挑戰BOSS所進行的連招和打擊幅度影響不大,但是由于時限而導致跑路的環節中、在結束了最后一個敵方傀儡后,最終遺憾的讓自己死在奔向出口的半路上。
整體的191關雖然是一關過渡關卡,但是其帶來給玩家的壓力程度完全不亞于任何BOSS關卡——畢竟整體在針對通關大環節中,玩家基本上算是分析的很徹底,但是要想真正的實現在實際操作中去通關,把握通關重點。玩家仍需要從細節上去參考和理解。