保護我心是游戲開發(fā)商Jared Bailey旗下的一款益智休閑類游戲,游戲中玩家的主要使命就是利用拳頭來保衛(wèi)身后的紅心不被敵人吃掉,看似非常簡單,實際上還是有些難度的。游戲操作比較簡單但不失趣味,經(jīng)典復(fù)古的風(fēng)格更是讓這款游戲充滿樂趣。
其實有很多人都覺得這是一款像素風(fēng)游戲,但是仔細(xì)觀察你會發(fā)現(xiàn),本作并不是嚴(yán)格意義上的像素風(fēng)格,只是它那復(fù)古的背景音樂加深了你的錯覺罷了。本游戲的內(nèi)容比較單一,直接點擊開始按鈕之后會彈出一個簡明扼要的玩法提示,上面羅列了一些該點或不該點的圖標(biāo)。
正式開始游戲之后,畫面中會出現(xiàn)一只拳頭和一顆紅心,沒過幾秒就會有異軍突襲,其實它們都是些忍者。直接點擊它們之后拳頭就會迅速將其擊飛,而這些忍者都會掉落一些東西,如金幣,寶石和炸彈。此時回想起剛才的提示,炸彈是不能點的,如果你實在是很好奇點了它,那么紅心立馬就會煙消云散,當(dāng)然這也就表示著 Game Over。
在本作中,一共設(shè)有九大關(guān),分別用各種顏色的緞帶表示,最高級的是黑帶,最低級也就是初始關(guān)卡用的是白色緞帶表示。至于游戲難度,在前面三關(guān)中都非常簡單,不過需要注意的是,由于敵人死后會有機率留下炸彈,所以最好控制一下點擊速度,以免走火。
從第四關(guān)開始,游戲的難度才開始得以體現(xiàn)。在這里除了會有前幾關(guān)所出現(xiàn)的全部種類的忍者之外,還會加入一些致命道具,有手里劍,飛刀以及飛鏢,有時它們固定在某個位置,有時則是以一條直線做勻速移動,它們和炸彈一樣一碰即死,所以游戲由此開始向玩家提出了精準(zhǔn)打擊的要求。