恐懼之魂SCARESOUL是一款純粹的動作挑戰(zhàn)類型游戲,玩家要扮演主角Scaresoul在深夜出沒,獵殺怪物并吸取靈魂。簡潔的UI和明快的畫質(zhì)是其特點之一,高速切換武器使得戰(zhàn)斗更加爽快。游戲具有豐富的武器模式,爽快度很高的連擊系統(tǒng),讓這款游戲在同類型的游戲中出類拔萃,在游戲也加入了道具買賣合成裝備的元素,也讓這款游戲可玩性也是大大增強。
充滿魔幻氣息的中世紀(jì)小鎮(zhèn)陷入了一片黑暗,每當(dāng)黑夜來臨之際就會出現(xiàn)襲擊市民的可怕怪物。此時一名神秘的男子出現(xiàn)并開始屠殺這些怪物,他究竟是救世主還是惡魔呢?此時估計不少玩家會喊出“惡魔獵人”吧!雖然這名大叔的臉龐被斗篷遮掩著,不過從著裝風(fēng)格上看還是具有不少親切的但丁即視感。月光下的城鎮(zhèn)、陰森的野外墓地,狼人、哥布林、僵尸這些西方怪物,魔幻風(fēng)格盡顯無疑。
如果你認為這是一款“無盡切水果”游戲,我只能說你答對了一半。本作是一款不折不扣的動作游戲,但玩家無法自行移動,你只需要照顧攻擊(ATK)和防御(DEF)兩個按鍵,然后享受“無雙式”的屠戮快感。不要被游戲西式的質(zhì)感所迷惑,無論從張弛有度的砍殺手感和閃避動作,還是偶爾出現(xiàn)的慢動作特寫場面都像在對你訴說它純正的日系血統(tǒng)。點擊攻擊,角色會自動鎖定周圍最近的敵人進行砍殺;點擊防御,角色會進行左右空翻閃避,成功閃避的空隙還可以連攜攻擊打敵人一個措手不及。需要注意的是,閃避的判定比較嚴格,敵人攻速快、判定時間短,想利用閃避毫發(fā)無傷取敵人首級于萬軍之中還是需要一些練習(xí)的。
雖然這么說,但游戲的本質(zhì)依然是爽快的砍殺。除了到位的手感,還要得益于豐富的武器系統(tǒng)。在畫面中央有一個武器輪盤,通過左右滑動實時切換武器,這意味著你可以用迅捷的雙劍把敵人挑空,然后切換到威力巨大的鐮刀給他一個了結(jié)。在游戲進程中玩家一共可以使用五種武器:雙劍、巨鐮、弩、巨斧以及拳套,每種武器都有不同的特性,如何根據(jù)場面切換武器以及進行武器連攜是游戲的精髓所在。