傳說上帝在創(chuàng)世的時(shí)候,第一天創(chuàng)造了光,第二天創(chuàng)造了天空、空氣、地球,第三天創(chuàng)造了陸地、植物,第四天創(chuàng)造了太陽、月亮,第五天創(chuàng)造了海中的生命和空中的生命,第六天創(chuàng)造了陸生動(dòng)物。而Gee7公司發(fā)布的一款叫做《頂級(jí)世界建造者(Topia World Builder)》的游戲,可以讓各位體驗(yàn)一下創(chuàng)世的感覺。下面為大家?guī)磉@款游戲的評(píng)測(cè)。
本作是一款原始的創(chuàng)造星球的模擬類游戲。通常說來,就是一款按照自己喜好創(chuàng)作星球的沙盒游戲。游戲的操作很簡(jiǎn)單,而在最初開始游戲的時(shí)候,還有游戲教學(xué)。即使是初次接觸這類型游戲的玩家,也不用太擔(dān)心。3D化的星球可以用兩根手指滑動(dòng)來進(jìn)行旋轉(zhuǎn)操作。同時(shí),也能夠放大和縮小。點(diǎn)擊動(dòng)物足跡的圖標(biāo)能夠打開菜單。選擇相應(yīng)的圖標(biāo),在畫面上拖拽能夠創(chuàng)造山川和低谷,同時(shí)也能夠創(chuàng)造合流和海洋。也能夠放置肉食動(dòng)物,草食動(dòng)物和鳥類等物種。
準(zhǔn)確的來說這款游戲并不能稱得上是一款游戲,因?yàn)檫@個(gè)游戲并沒有明確的目標(biāo),確切的來講,稱之為一款3D數(shù)碼制作軟件來說比較貼切。能夠在3D畫布上自由的繪制山川與低谷,然后在自己制作的3D地圖上放置一些動(dòng)物,看它們跑動(dòng)、獵食等。
游戲提供了預(yù)先設(shè)定好的五套模版:Pangea,Grooves,Twin Peaks,Lost Island,F(xiàn)ootlhills。每套模版的初始地貌和相關(guān)構(gòu)架都是固定的,不可調(diào)整,玩家只需要在此基礎(chǔ)上進(jìn)行二次構(gòu)建即可。自由模式則提供了A-G七個(gè)存儲(chǔ)空間,可供玩家保存自己的創(chuàng)作。此種模式下玩家可以對(duì)星球的初始植被種子數(shù),混沌程度值,平坦程度值和星空時(shí)間做出調(diào)整。在自定義的設(shè)置下進(jìn)行創(chuàng)作,保證最大限度的自由發(fā)揮。
本作的自由度很高,作為沙盒游戲來說是一個(gè)很有趣的部分,但是沒有目標(biāo)的話就會(huì)很快讓人感到無聊。希望開發(fā)商能在之后加入游戲目標(biāo),以及加入上傳功能等等。此外,感覺上本作的完成度也只達(dá)到了測(cè)試版的等級(jí),有不少BUG發(fā)生,同時(shí)本作的食物鏈系統(tǒng)也有必要進(jìn)行相應(yīng)的改善升級(jí)。