古語有云:老驥伏櫪,志在千里;烈士暮年,壯心不已。這句話用來形容《失落的騎兵》(Lost Raider)這款游戲是最適合不過的了,游戲的主角是一名蒼顏老漢,有著一身健碩肌肉的他實際上是一名探險家,為了重建村莊并且追捕三大通緝犯而來。兼具經營養成和RPG的玩法是本作一大特色,玩起來還算風味獨韻。
游戲開場以風格雄渾的畫面展現了它略顯硬派的觀感,不過正式開始后赫然轉變成的Q版風格又與此前形成了比較鮮明的反差。畫面實際效果總體來說不錯,到處都充斥著魔幻氣息,雖是2D形式,但畫面的細膩感和色彩的飽滿層次都有很好的表現。游戲在音樂和音效這點上的表現有些兩端化,首先背景音樂這種東西幾乎可以算是不存在的,大部分時間你都是在無聲地玩著游戲,偶爾出現的一兩段 BGM 也是一閃而過。相比于此,音效就很贊,鳥叫蟲鳴、野獸低吼、建筑時的敲打聲、戰斗時兵器的撞擊聲,整個就很符合游戲背景的蒼涼之感。
如此題材給人的第一感覺就是戰斗,不斷地戰斗,但實際上戰斗只是其中的一個部分而已,另一個組成部分則是有些出乎意料的經營。兩者結合起來,再加上一下其他小元素,在內容方面給人感覺還是比較充足的,并沒有太過于快餐的體驗。這點見仁見智,而就融合多種元素來看,本作已經在盡可能地把更多好的東西呈現出來,并且意圖以此來分散長時間進行單獨一個模式所帶來的疲勞。
在經營玩法中,玩家也要像同類游戲那樣白手起家,從各種初級設施著手最終建立起繁榮的村莊,建筑的類別和機制等要素差別不大,建造——收集物資——再建造這種傳統流程也沒有改變。得益于融入了 RPG 元素,經營系統也會混雜一些相關內容,這也是不太明顯的區別所在。