日式手游評測第4彈:《光速軌道》卡牌和射擊游戲相結合,孕育出獨特的游戲風格。
隨著卡牌大熱,國內更多的開發商相繼投入其中。DUSK深受其苦,在游戲同質化嚴重的當下亮點已經很少了,為了找些新鮮元素DUSK只有祭出“外來和尚”這招來拋磚引玉,讓更多的玩家朋友注意到原來即便是卡牌也能有很多的花樣!
游戲名稱:光速軌道
游戲類型:卡片&射擊游戲
游戲平臺:IOS平臺
簡介:《光速軌道》有些類似于俄羅斯方塊,玩家需要收集從上下落的同樣顏色的三塊方塊累積Charge值,Charge值越高角色攻擊力就越強。如果落下的方塊到達最下方玩家會失去HP并且CHARGE值也會歸零。玩到后期還是有一定的游戲難度的。
特色點評
粘手程度:強力膠 雖然初期很簡單,但后期由于方塊出現的不規則性以及落下速度變快使得難度陡增非常考驗操作
傷腦指數:幼兒園 游戲系統簡單,卡牌的養成也很傳統。考驗操作但不費腦
燒金程度:矮矬窮 對于沒有收集欲的玩家來說游戲基本沒有付費內容,但是想入手高級卡片就需要一定量的資金投入
流量消耗:WIFI 推薦在WIFI環境下進行游戲。
耗電指數:一般
300個記憶塊相當于290塊錢
項目點評
卡牌設計:8.5分 卡牌設計精美
《光速軌道》討巧的采用了豎版射擊游戲的方式,省去了游戲角色的戰斗動畫。取而代之的是射出五顏六色的光彈,表現力很好。卡牌設計融合各種萌點非常有日式風格。作為機甲控的小編我對游戲中的機械角色非常喜愛。
人物設計還算是精美
討巧的場景設計
策略性:8分 使用技能提高Charge值
游戲中由于方塊不斷落下,想要大量累積charge變得很難,這時就需要玩家活用卡牌技能更改版面中方塊的顏色才能更好的累積CHARGE值,這需要玩家有很好的實時判斷能力。
卡片數量:8分 大量個性卡牌
游戲中提供了215張卡牌讓玩家收集,除了攻略主線任務可能隨機掉落以外。玩家還可以用友誼點數(通過加好友或者提供支援獲得)或者用能量體抽卡取得。
卡牌圖鑒
人物屬性技能
操作手感:7.5分 上手操作難度較高
《光速軌道》像是DDR要素與俄羅斯方塊的集合體,需要玩家有很好的判斷力和操作感。后期掉落速度已經接近俄羅斯方塊8級的水平,有一定的上手難度。
集卡難度:7分 隨機性強考驗人品
卡牌類游戲的通病,靠運氣來收集卡牌實在是非常考驗人品。如果能加入拍賣或者交換系統(參見《熱血兄弟》)便能增加玩家間的交流互動,也可以降低游戲中卡片的收集難度。
抽卡
總評:7.8分
引入卡牌元素的射擊游戲在市面上并不多見,雖然游戲系統框架并沒有什么太多的新意但是他讓我們看到單純的卡牌游戲還可以發展延伸到其他類型的游戲領域。像是《光速軌跡》不僅僅有射擊游戲的爽快操作,又有卡牌游戲的育成和收集可謂是及特長為一體。這些特性可游戲業界進行參考完善現有的游戲框架,做出更多有意思的游戲。
與MT一樣可以尋求其他玩家支援