繼《僵尸世界大戰(zhàn)》后,又一款電影同名改編游戲問世了——改編自威爾史密斯主演的科幻大片《重返地球》(After Earth),游戲的模式則是“喜聞樂見”的跑酷。雖然在玩之前就能猜到它同質(zhì)化的表現(xiàn),不過作為一款售價6元的游戲,本作在某些方面還是有一些亮點可供挖掘。
畫面&音效:
精致是絕對談不上的了,各種粗糙的場景貼圖倒是與遭受毀滅巨變后的地球大背景毫無違和感的貼切。值得一提的是游戲的場景還算是比較豐富,從荒漠到都市,后啟示錄風格的設計令人印象深刻,主角各種耍酷的動作也突出了跑酷的性質(zhì),作為一款為電影預熱的游戲,它在宣傳這點上已經(jīng)完成了自己的本職工作。至于音效,似乎電影改編游戲在這點上都有天生的優(yōu)勢,本作也不例外,緊張刺激的音樂與凌厲迅捷的跑酷配合得恰到好處。
操作:
跑酷游戲還需要介紹操作嗎?我想大多數(shù)玩家都會對此不屑一顧。沒錯,這款游戲的操作同樣遵循著傳統(tǒng),跳躍、下鏟、轉(zhuǎn)彎等套路都是老生常談。有趣的是游戲的操作并沒有在初期就被模式化,隨著流程深入,在此基礎上還會衍生出更多的操作,例如揮劍攻擊、攀巖走壁甚至駕駛飛船等。不過明顯的丟幀感和靈敏度的不足就讓游戲的手感處于一個矛盾的位置,高速移動配合的卻是略顯別扭的身姿,心有余力不足就是說的這個。
游戲性:
借由操作而衍生出來的豐富流程是這款游戲6元錢的價值所在,不同于傳統(tǒng)跑酷作品無腦向前的設定,本作為其設計了一套關(guān)卡流程,雖然劇情什么的也幾乎可以無視,但玩家的目標就從“跑得更遠”變成了“跑到終點”,而這期間所碰上的各種障礙和危險就變成了一種增添樂趣性的要素。除了普通的跑酷,駕駛推進器進行射擊、使用滑翔翼飛行等場景也會出現(xiàn),整體感覺有些類似此前大熱的《pitfall》。
除掉跑酷部分,游戲還擁有 Boss 戰(zhàn),雖然模式略顯蛋疼枯燥,但也算是一個內(nèi)容,而馬拉松模式既傳統(tǒng)的無盡模式,這點上游戲考慮得還是比較周到。實際上每一 章還存在高難度的隱藏關(guān)卡,前提是你要付費解鎖。但是以上這些內(nèi)容的亮眼程度,可以說絲毫不及普通流程中那些有趣的設計。
總評:此類游戲的瓶頸注定了在大致內(nèi)容上不會產(chǎn)生劍走偏鋒的創(chuàng)新,但在玩本作之前抱有的模式化態(tài)度在玩后有所改觀,最大功臣還是頗為有趣的流程設計,雖然依然存在這些那些的缺陷,不差錢的可以一試。